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用3DMax怎么把它一边变圆我用多边形边切角感觉没弄好?

发布于:2023-08-31 11:00:04
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要使用3ds Max将一个物体的边变圆,可以通过以下步骤来实现:

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1. 首先,选择要变圆的物体或形状。可以使用选择工具来选择目标物体。

2. 然后,进入修改面板(Modify Panel)并选择“编辑多边形(Edit Poly)”或“编辑网格(Edit Mesh)”模式,这取决于你所使用的对象类型。

3. 接下来,在编辑多边形或编辑网格模式下,选中要进行边角切割的边。你可以使用编辑多边形模式下的“边选择(Edge Selection)”工具或编辑网格模式下的“多边形选择(Polygon Selection)”工具来做到这一点。

4. 在边被选中后,进入“环(Loop)”或“环选择(Ring Selection)”模式,这个功能会在选中的边的周围形成一个环状选择。你可以通过在编辑多边形模式下按下“ALT”键并点击边来进入环选择模式。

5. 确保环选择模式被激活后,点击右键并选择“环选择(Ring Selection)”,这将选中连接的环状边。

6. 选中环状边后,点击右键并选择“圆滑(Chamfer)”。在弹出的对话框中,你可以调整圆滑的参数,包括边角的大小和形状。

7. 调整圆滑参数后,点击“应用(Apply)”按钮,然后关闭对话框。

8. 最后,你应该能够看到选中的边已经变得圆滑起来。

需要注意的是,环选择在某些情况下可能无法正常工作。如果环选择无法选中所需的边,请尝试使用其他工具或方法来选择和编辑边。

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希望以上步骤可以帮助你解决问题。如果有任何进一步的问题,请随时提问。

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