通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。
Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。
Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持两张显卡)
系统参数及硬件要求
支持平台
Chaos Vantage 使用 V-Ray Next、V-Ray 5 和 V-Ray 6 导出的 .vrscene 文件。
我们推荐使用 V-Ray 5 及以上版本获得最好的体验。
Chaos Vantage 支持来自 3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit 和 Cinema 4D 的 live link(实时链接)。
最低要求
显卡加速:配备 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本的 NVIDIA RTX® 系列 GPU(推荐版本 537 或更高版本);
或 AMD® RX 6000 系列或更新版本(实验性); 或 Intel® Arc GPU(实验性)
Microsoft® Windows® 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
系统内存:系统内存需要大于或等于显卡显存(最低 8GB 内存)
建议要求
显卡加速:DXR 兼容 GPU:具有 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本的 NVIDIA RTX® 系列 GPU;推荐驱动程序 537 或更高版本。
操作系统:Microsoft® Windows® 10(版本 21H2),自 2021 年起更新,内部版本 19044 或更高版本
推荐系统:Windows 10 企业版 LTSC 2021 或更高版本
系统内存:系统内存应超过 GPU 内存(最少 32 GB 内存),内存、显存越大越好,多多益善!
注:Chaos Vantage 最多支持两张显卡(兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU)。
安装提醒:
在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 2.5.0,以及本站中国汉化的 V-Ray 6.20.02 或 6.20.06 版本的中英文切换加强版,或简体中文加强版
Chaos Vantage , v2.5.0 官方正式发布版的更新情况
更新日期:2024 年 7 月 2 日
变更日志
[ 新功能 ]
添加了对 VR 头显设备的初始支持
添加了对动画植被 Cosmos 资产的支持
添加了对凹凸和圆角的 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)的支持
添加了对 ACEScg 渲染颜色空间的支持
添加了对场景对象、灯光和摄影机的搜索过滤和排序
添加了导入资产的进度条
在日志和场景统计数据中添加了仪表比例信息
添加了对动画部分对象可见性的支持
在背景图像中添加了“水平翻转”选项
添加了使用 DLSS 快速保存预演视频的工具
添加了将文件拖放到 FilePath(文件路径)属性标签上的功能
添加了对 .vrscene 中虚拟帧缓冲区(VFB)设置的色差解析
添加了贴花选项以锁定宽/长比
[ 修改功能 ]
改进了“始终在顶部”行为,现在在 HQ 高质量渲染时禁用
改进了默认太阳 - 现在当它是场景中唯一的灯光时,它会自动启用
将 OIDN 更新到版本 2.3.0 - 提供了略微改进的质量
改进了 UI - 现在使用场景单位显示距离参数
改进了云自阴影
纹理加载速度提高 5-10%
改进了摄影机设置布局
改进了具有数百万个实例的场景中的高亮显示和选择
改进了加速结构重建和实例更新,以获得更好的性能
由于“仅以配置形式打开文件”,改进了将合并的资产保存到 .vantage 文件的工作流程
改进了从 Cosmos 浏览器导入或拖动贴花时要激活的“放置贴花”工具,以及从 Cosmos 加载贴花属性
[ 修复 Bug ]
修复了使用 OptiX 或 DLSS 升级的多个 GPU 时的重叠问题
修复了云上可见的条形瑕疵
修复了在“所选帧/场景”操作后“查看模式”的错误更改
修复了大型场景中对象的撤消变换
修复了“变换对话框”打开时无法正常工作的撤消快捷方式
修复了使用 Maya 中的“翻转”选项时环境旋转不正确的问题
修复了启用“始终在顶部”选项时隐藏“创建场景状态”对话框的问题
修复了启用动态纹理时纹理饱和度不正确的问题