Chaos Vantage2.5.0简体中文版

Chaos Vantage2.5.0简体中文版

软件类型:后期处理

文件格式:rar

文件大小:1G

软件语言:中文

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软件介绍

通过实时光线跟踪,探索您最复杂的 V-Ray 3D 制作场景。使用 Chaos® Vantage,无需耗时的转换过程。只需将完整的 V-Ray 场景拖放到 Vantage 中,即可开始探索。为建筑、电影制作、汽车等领域快速创建高质量的可视化或预览。


Chaos Vantage 2 增加了强大的新功能,使您能够更有效地表达设计。通过场景状态,可以让项目在不同的氛围和变化之间进行切换。实现写实的植被在风中摇曳和动画人物与设计互动的可视化。通过支持主流的渲染元素,如:回到美景、材质、对象蒙版,进行图像合成。以及还有许多其他功能。


Chaos Vantage 需要兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU(最多支持两张显卡)


Vantage201-W940.png


系统参数及硬件要求


支持平台 

Chaos Vantage 使用 V-Ray Next、V-Ray 5 和 V-Ray 6 导出的 .vrscene 文件。

我们推荐使用 V-Ray 5 及以上版本获得最好的体验。 

Chaos Vantage 支持来自 3ds Max、SketchUp、Rhino、Revit 和 Cinema 4D 的 live link(实时链接)。


最低要求

显卡加速:配备 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本的 NVIDIA RTX® 系列 GPU(推荐版本 537 或更高版本); 

                 或 AMD® RX 6000 系列或更新版本(实验性); 或 Intel® Arc GPU(实验性)

                 Microsoft® Windows® 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)

系统内存:系统内存需要大于或等于显卡显存(最低 8GB 内存)


建议要求

显卡加速:DXR 兼容 GPU:具有 NVIDIA® 驱动程序 515 或更高版本的 NVIDIA RTX® 系列 GPU;推荐驱动程序 537 或更高版本。

操作系统:Microsoft® Windows® 10(版本 21H2),自 2021 年起更新,内部版本 19044 或更高版本

推荐系统:Windows 10 企业版 LTSC 2021 或更高版本

系统内存:系统内存应超过 GPU 内存(最少 32 GB 内存),内存、显存越大越好,多多益善!


注:Chaos Vantage 最多支持两张显卡(兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU)。




安装提醒:

在安装本中文补丁前,必须先安装官方原版 Vantage 2.5.0,以及本站中国汉化的 V-Ray 6.20.02 或 6.20.06 版本的中英文切换加强版,或简体中文加强版




Chaos Vantage , v2.5.0 官方正式发布版的更新情况

更新日期:2024 年 7 月 2 日


变更日志

[ 新功能 ]

    添加了对 VR 头显设备的初始支持

    添加了对动画植被 Cosmos 资产的支持

    添加了对凹凸和圆角的 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)的支持

    添加了对 ACEScg 渲染颜色空间的支持

    添加了对场景对象、灯光和摄影机的搜索过滤和排序

    添加了导入资产的进度条

    在日志和场景统计数据中添加了仪表比例信息

    添加了对动画部分对象可见性的支持

    在背景图像中添加了“水平翻转”选项

    添加了使用 DLSS 快速保存预演视频的工具

    添加了将文件拖放到 FilePath(文件路径)属性标签上的功能

    添加了对 .vrscene 中虚拟帧缓冲区(VFB)设置的色差解析

    添加了贴花选项以锁定宽/长比


[ 修改功能 ]

    改进了“始终在顶部”行为,现在在 HQ 高质量渲染时禁用

    改进了默认太阳 - 现在当它是场景中唯一的灯光时,它会自动启用

    将 OIDN 更新到版本 2.3.0 - 提供了略微改进的质量

    改进了 UI - 现在使用场景单位显示距离参数

    改进了云自阴影

    纹理加载速度提高 5-10%

    改进了摄影机设置布局

    改进了具有数百万个实例的场景中的高亮显示和选择

    改进了加速结构重建和实例更新,以获得更好的性能

    由于“仅以配置形式打开文件”,改进了将合并的资产保存到 .vantage 文件的工作流程

    改进了从 Cosmos 浏览器导入或拖动贴花时要激活的“放置贴花”工具,以及从 Cosmos 加载贴花属性


[ 修复 Bug ]

    修复了使用 OptiX 或 DLSS 升级的多个 GPU 时的重叠问题

    修复了云上可见的条形瑕疵

    修复了在“所选帧/场景”操作后“查看模式”的错误更改

    修复了大型场景中对象的撤消变换

    修复了“变换对话框”打开时无法正常工作的撤消快捷方式

    修复了使用 Maya 中的“翻转”选项时环境旋转不正确的问题

    修复了启用“始终在顶部”选项时隐藏“创建场景状态”对话框的问题

    修复了启用动态纹理时纹理饱和度不正确的问题


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