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VFS+Vantage高效表达
一通教育
199元/年
17:18:49
简介:
Sketchup + VRay+ Vantage高效表达解决方案
将是你未来更灵活、更高效的全新解决方案
这也是我们要持续分享的高效表达工作流
课程介绍:
《Vantage高效渲染》
用于实时渲染大型建筑场景的新工具
Vantage被定位为完全光线追踪大型环境展示工具,非常适合用于建筑动画渲染,当然,也适用其它视觉效果,渲染效果也是非常不错的,但它的优势还是在复杂模型的大场景能够实时渲染,做建筑动画的小伙伴肯定都知道,树模型离线渲染质量不高时的闪烁问题,在Chaos Vantage中都得到了解决,并且渲染序列也非常快!
Vantage使用.vrscene格式解决方案,不用将离线渲染的场景转换为像虚幻引擎中使用的格式那样,省去大量转换调整时间,以.vrscene格式导入场景,是V-Ray独立版以及其它大部分版本(V-Ray for 3ds Max、Cinema 4D、Maya、Modo、Revit、Rhino 和 SketchUp)都支持的场景文件格式。
成果预览
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室内篇动画集
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室外篇动画集
课程体系构图
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Photoshop 2022 \ Premiere \ Zingvr 1.0 \ 剪映 2.0
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1-1 渲染程序框架
00:03:28 -
1-2 餐厅案例分析
00:05:02 -
1-3 清理场景、擦除VRay数据与Vantage初始设置
00:09:39 -
1-4 灯光布设与相机曝光
00:13:13 -
1-5 灯罩透光效果的实现(点光、双面材质的应用)
00:07:24 -
1-6 墙面涂料的调整设置
00:07:34 -
1-7 木板、木凳、木柜、木桌的设置调整
00:08:56 -
1-8 皮革与金属
00:07:29 -
1-9 其它材质的调整
00:04:57 -
1-10 综合调整优化
00:11:39 -
1-11主图构图输出与材质ID的输出设置
00:13:03 -
1-12景深、批量渲染与配图的构图输出
00:13:58 -
1-13 后期处理调整
00:05:58 -
2-1-流程解析
00:02:10 -
2-2 案例分析
00:05:34 -
2-3 场景清理、VRay数据清除与渲染的初始参数设置
00:06:47 -
2-4 窗口光与补光的设置调整
00:14:57 -
2-5 灯带与条形射灯的调整设置
00:12:20 -
2-6 落地灯的设置调整
00:10:49 -
2-7 透光灯罩与台灯的设置调整
00:06:35 -
2-8 背景环境与自发光的设置应用
00:14:26 -
2-9 木质材质调整(木地板、天花、柜子、茶几)
00:13:06 -
2-10 布艺沙发与皮革椅的调整设置
00:06:35 -
2-11 抛光石材的调整设置
00:07:19 -
2-12 金属、玻璃等其它材质的调整
00:06:46 -
2-13 综合调整优化
00:11:36 -
2-14 主图构图输出与材质ID的输出
00:17:06 -
2-15 图像降噪与非降噪的后期合成与调整
00:09:15 -
2-16 铺图构图与批量出图
00:12:17 -
3-1 课程开篇预览-f
00:00:31 -
3-2 场景的清理与初始渲染参数的设置
00:06:36 -
3-3 HDRI与矩形灯模拟背景与天光
00:18:03 -
3-4 射灯与吊灯的设置应用
00:15:40 -
3-5 灯带与补光的设置应用
00:12:34 -
3-6混凝土地面与墙面涂料的设置
00:12:40 -
3-7 玻璃、金属、粗糙石材、皮革材质的设置与调整
00:08:28 -
3-8 木材质的设置与调整
00:07:20 -
3-9 其它材质的调整设置
00:09:32 -
3-10 综合调整优化
00:07:48 -
3-11 图像构图与输出
00:22:53 -
3-12 简单后期处理
00:04:52 -
4-1 案例分析与工作流说明
00:08:14 -
4-2 场景的清时、VRay数据的擦除与初始参数的设置
00:08:39 -
4-3 场景天光与反射环境的调整
00:08:11 -
4-4 主要照明的设置(圆盘灯与矩形灯的应用)
00:09:56 -
4-5 射灯与自发光灯带的设置调整
00:12:26 -
4-6 地灯与灯罩的设置效果
00:07:13 -
4-7 墙面、地面、背景墙,前台材质的调整设置
00:06:23 -
4-8 金属、玻璃、皮革等其它材质的设置与调整
00:11:05 -
4-9 综合调整优化
00:04:12 -
4-10 构图与输出
00:17:49 -
4-11 后期处理
00:02:47 -
5-00 成果预览
00:00:36 -
5-1 案例分析与流程解读
00:05:33 -
5-2 场景清理,VRay数据擦除与Vantage初始渲染参数设置
00:05:59 -
5-3 相机曝光、天天与背景环境的设置
00:11:16 -
5-4 Lut的应用与主要照明射灯的设置
00:12:37 -
5-5 天花灯带的设置与调整
00:12:47 -
5-6 装饰与氛围灯带的调整设置
00:11:45 -
5-7 天花木板、地面与墙面石材和前台白漆的设置
00:09:27 -
5-8 金属、皮革等其它材质的调整设置
00:13:36 -
5-9 综合调整设置
00:06:16 -
5-10 多相机多视角构图
00:19:53 -
5-11 批量出图设置
00:04:32 -
5-12 后期调整优化
00:06:14 -
6-1 案例分析与流程解读
00:04:03 -
6-2 清理场景、擦除VRay数据与渲染初始参数设置
00:06:17 -
6-3 背景环境与天光照明
00:11:06 -
6-4 射灯的调整应用
00:14:10 -
6-5 矩形灯带与补光的设置调整
00:08:40 -
6-6 灯罩与点光源的设置调整
00:04:13 -
6-7 材质的调整与设置
00:15:24 -
6-8 补充调整
00:02:42 -
6-9 相机与构图
00:08:28 -
6-10 图像的输出(批量输出设置)
00:04:00 -
6-11后期处理调整
00:03:19 -
7-1 案例分析说明
00:07:25 -
7-2 场景清理,VRay数据擦除与初始渲染参数设置
00:05:31 -
7-3 相机与阳光、天光、环境的设置(穹顶光的应用)
00:11:15 -
7-4 玻璃材质的设置与调整
00:06:19 -
7-5 沙滩表面凹凸的两种设置方式
00:03:42 -
7-6 地面石材与其它材质的调整
00:07:58 -
7-7 雾效与综合调整
00:08:06 -
7-8 主图与材质ID通道图的输出
00:12:38 -
7-9 配图构图与批量渲染调协
00:07:07 -
7-10 后期调整与光晕合成
00:07:54 -
8-1 案例核心知识点解读与流程说明
00:08:13 -
8-2 场景的清理与VRay数据的擦除
00:03:27 -
8-3 Vantage初始参数设置
00:05:49 -
8-4 VRay阳光天光与曝光设置
00:10:14 -
8-5 表皮黑漆材质高光与曝光的协调设置
00:06:59 -
8-6玻璃与水的设置调整
00:11:33 -
8-7 金属与其它材质的调整
00:06:46 -
8-8泛光、程序云与综合调整应用
00:09:31 -
8-9 构图与输出
00:11:42 -
8-10后期处理
00:03:15 -
9-1 案例核心知识点解读与流程说明
00:08:03 -
9-2 环境布景技巧
00:06:42 -
9-3 SketchUp场景清理与VRay数据擦除
00:03:32 -
9-4 PNG透明属性设置与初始渲染参数设置
00:06:17 -
9-5 穹顶光结合HDRI实现阳光天光照明
00:13:36 -
9-6 商业店铺照明与办公层天花吸顶灯照明设置
00:08:51 -
9-7 玻璃的特殊调法
00:07:50 -
9-8 其它材质的调整设置
00:11:18 -
9-9 综合调整设置
00:07:14 -
9-10 构图与出图
00:17:42 -
9-11 后期处理调整合成
00:05:26 -
10-1 案例分析与知识点解读(必看)
00:10:52 -
10-2 PNG透明建筑背景环境的应用(重要)
00:08:49 -
10-3 环境布景解读
00:06:59 -
10-4 场景的清理与VRay数据擦除
00:03:54 -
10-5 穹顶光结合HDRI模型天光与天空背景
00:09:03 -
10-6 大堂吊灯与射灯的照明设置
00:09:45 -
10-7 办公空间的照明
00:07:16 -
10-8 室外景观环境照明
00:08:41 -
10-9 自发光环境与玻璃材质的调整设置
00:06:21 -
10-10 其它材质的调整设置
00:02:17 -
10-11 综合调整测试
00:07:39 -
10-12 构图与图像输出
00:05:59 -
10-13 后期处理调整
00:02:36
课程综合评分:0分
> 课程难易程度:
太简单 简单 适中 有点难 太难了
没有更多啦~