Rhino建模工具其实有很多种,因为本来就是一个相当集大成的BIM软件,各个方面都值得我们进一步的来进行思考和深入。这次咱们就来说说Rhino软件有哪些建模工具?rhino建筑建模方便吗?
rhino6有关SubD的建模工具:
TosubD转化为细分网格
ExtractControlPolygon转为控制网格
(上面这两个是相互可逆的过程,而细分网格一旦转化为普通网格就转不回去了,所以要调整原先的网格的话,选择转化为控制网格。等价于tspline里面的toggle,平滑和方盒显示模式切换)
mesh转化为普通网格
ToNurbs转化为nurbs曲面
MeshSphere/Torus/........网格几何体(不是6的新功能而是之前版本已经有的铺垫)
meshfromlines从直线建立网格
3DFace三维单面
Subdivide细分(细分一次一张面变成4张面,网格数增多)
UnifyMeshnormals统一法线
Rhino7做subD曲面有如下三种方法:
1`ToSubD,nurbs和mesh用这个一键转到subD
2`SubDprimitivesSubD几何体:平面,球体,圆柱体,方体,圆锥
3`SubDfromLines
4`rhino中的loft,extrudecrv,revolve有新增SubD选项直接生成
具体的思路可以参照公众号以前的文章《tsplineforrhino干货》。思路是一样的。
(可以用线条来直接生成曲面,也可以用nurbs曲面生成曲面,可以用基本几何体挤出变形达到造型目的。)
和tspline略有不同的是r7没有直接为loft这些重新写一个subd的新的功能,而是通过选项来植入。如下图所示。很神奇对吧!
SubD几何体:球体很特殊,有三种sytle:uv结构,三角形,正方形(结合不同的建模需求选择不同的样式,如果厌烦于每次都要选择syle,可以写巨集然后别名)这个和tsplie也略有不同。ts中是分解的不同图标。
操作方面:选择面,线,是按住shift+crtl再左键点击,让状态变为黄色。
文章来源:学设计的小熊
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