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Revit模型导入Twinmotion中进行渲染的方法

发布于:2020-08-28
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随着业主眼光以及需求的增加,使得在室内设计中传统的设计及渲染软件展示效果并不是很好。随着BIM在国内市场上的推行,在该领域中,Revit和Twinmotion成为设计师新的选择。

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项目概况

本项目为某家装室内设计项目,建筑面积140m²,层高3米。根据运用Revit核心建模设计,根据业主方的需要对模型进行协调调整。

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Revit模型导入Twinmotion中进行渲染的方法

(1)在Revit导出模型的过程中,需要安装插件Twinmotion导出器,在Revit工具栏上会出现Twinmotion命令。点击进去第一步选择导出【导出可见项】,第二步选择纹理【集合到保存文件】,第三步选择合并【按材质合并】,第四步选择网格【Revit常规设置】,导出的模型要以英文名字命名。

在导入Twinmotion进行渲染的时候,为了方便模型渲染的修改,可以在Revit工具栏上的Twinmotion命令里选择“在Twinmotion中浏览”,这样就可以在Revit和Twinmotion之间实

时切换修改渲染模型了。

(2)Twinmotion的模型素材库也是比较强大的,包含了材质、植被和地形、物体、灯光、人物、车辆等素材库,丰富的素材库为后期渲染节省了大量的时间。对本项目室内设计载入灯光、家具等素材来进行渲染。

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