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Vray能实时渲染吗?给你介绍Vray实时渲染器Lavina

发布于:2020-09-08
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ChaosGroup在不久前推出了实时渲染器Lavina,算是正式进军实时渲染。在此之前他们在vray中也加入了实时渲染模式,但是那卡顿的感觉实在不能直视。在此,我也大概讲解一下实时渲染是什么。能支持人机交互并且实时反馈画面的渲染我的理解是这样,现今市面上也有些比较广泛流传的实时渲染器比如Lumion,Twinmotion以及新出的国产渲染器D5

Vray实时渲染器Lavina到底是什么?

实时渲染给我们带来了快速方便的体验,相对比起老牌渲染器Vray动辄渲染一天一夜的速度,毫无疑问越来越多的人开始使用lumion等软件面对这么大一块市场,ChaosGroup急了。那Lavina到底是个什么?和别的实时渲染器不同,它更像一个Vray的外挂设备,因为暂时它只支持Vray的导出场景,就是说你在VRay中把材质调好,场景布置好,然后去Lavina中布光,后期和渲染,当然,灯光也要放好位置,但是在里面能修改参数。

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Vray实时渲染器Lavina的优势?

初接触听起来还是挺鸡肋的,那Lavina比起Vray带来的便利有什么,第一点也是最重要的,就是速度,它的速度提升相对于vray不是一点点,我试着导出一张大图,在vray中速度就不说了,Lavina中大概只花了近两分钟。视频导出则暂时无法测试,似乎因为版本问题我这里并没有找到英文版教程中的按钮。

总的来说,Lavina的面世会给vray用户带来便捷,在保证渲染质量的同时大大提升导图速度,实时渲染和光线追踪的结合也会增加更多可玩之处,但是还存在很多不足,希望正式推出的时候能优化的更好以上就是本次Lavina的介绍及初次体验分享。

文章来源:都远优然设计事务所

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