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为什么要用Twinmotion?Twinmotion如何渲染出图?

发布于:2020-09-10
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“If you love something,set it free.如果你喜欢某样东西,就使其免费”2015年,Epicgames这样说,同时将虚幻引擎免费了。2019年,他们觉得Twinmotion是个好东西,于是也买下了它,然后又免费了。近些年如果你有关注e平台的话,那么你甚至会知道,它每周都会送1-2款免费的游戏,真是玩(白)的(嫖)好爽!

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你说什么?不知道什么是Twinmotion?在建筑行业,做出高质量的建筑可视化,使用强大的虚幻引擎4很适合,但是,入门至少需要180分钟,学会用Twinmotion18分钟就够了~!如果不够,就再加8分钟,什么?你还在离线渲图?……啊啊,这让小编我说什么好?

Twinmotion渲染效果——简单:

Twinmotion简洁直观的操作界面很符合我的审美,而且让渲染小白也可以很快上手。Twinmotion渲染效果——快速:

一张4K分辨率的效果图仅几十秒就能渲染完成。下面重头戏来了,Jason看来,Twinmotion可以说是最「BIM」的一款渲染软件了。

Twinmotion渲染效果——信息:

通过内置的BIM模型树选择构件,来查看相关的BIM数据信息,这是许多渲染软件都没有的功能。

与此同时,Twinmotion2019可以实现城市级的模型展示。通过内置的OpenStreetMap,我们可以在全世界范围内自由选择项目所在的位置,下载相关地理位置的数据信息后,就能一键生成城市的道路、房屋、绿化以及森林等场景的三维模型,这对于设计师以及规划师们来讲简直不要太方便~

Twinmotion渲染效果——准确:

不过对于国内的项目来说,由于相关数据以及支持还不够完善,因此使用OpenStreetMap生成的模型效果没有国外那么精细,但是道路信息和大部分已有建筑的位置信息还是很准确滴。

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BIM的未来,效率的重要性不言而喻,这么好的BIM软件,如果不用,岂不是亏大了!

文章来源:Building可视库

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