今天笔者要带大家了解的是关于SketchUp的显示模式。用过SketchUp的小伙伴都知道,SketchUp有多种表面显示模式,包括边线的显示和面的显示。SketchUp本身还提供了样式库,用户可以直接通过样式库进行显示模式的更改。
边线类型
虽然计算机产生的图像可以精确地描述几何体,但在图像的特点和风格方面却有所欠缺。特别是进行概念表达时,计算机图像太过准确和生硬,减弱了表达效果。最大的问题是给人以“完成品”的感觉,没有了修改反馈的余地。这就是为什么徒手画在最初的构思阶段有着明显的优势。它们既能表达构思,又能反映当前的“粗略”状况。
SketchUp的边线渲染增强模式,让用户既可以利用三维数字模型的优势,又可以进行深刻有效地图像表现。它还可以展示图纸的独特风格。用户可以在“Windows”→“Styles”中进行设置。显示边线:在菜单中选择“View”“EdgeStyle”→“DisplayEdges”命令,可以控制边线是否显示。选中该选项,将显示所有的可见边线。
面类型
SketchUp有多种面的显示模式,用户可以根据自己的需要在不同显示模式之间进行切换。在菜单中选择“View”→“Toolbars”→“FaceStyle”则弹出面显示模式面板。
线框显示Wireframe显示模式以一系列的线条显示当前模型,所有的表面都被隐藏,所有基于表面的工具也都无法使用,如推/拉工具等。
消隐显示HiddenLine模式以边线和表面的集合显示模型,但是没有着色和贴图,这种模式在打印输出黑白图像进行传统编辑时非常有用,用户可以在图纸上进行手工描绘。
着色显示Shaded模式中模型表面被着色,并反射光源。赋予表面的颜色将被显示出来,如果表面没有赋予颜色,将显示默认颜色。
贴图显示ShadedWithTextures模式下,模型赋予的贴图材质将被显示出来。因为渲染贴图将会减慢显示刷新的速度,用户应该经常切换到着色显示模式或其他显示模式下进行编辑,在最后进行渲染的时候再切换到贴图着色显示模式下。
单色显示Monochrome模式下,模型就像是线和面的集合体,类似于消隐线显示模式,但是单色显示模式提供默认的投影,将面从前面转到后面,就可以显示投影了。
X光透视X-ray模式可以和其他模式结合使用(线框模式除外,因为它已经是透明的了)。该模式让所有的可见表面变得透明。X光透视模式在可视化、渲染设置和辅助建模上都是很有用的。打开X光透视模式进行编辑,用户可以轻易看到、选择和捕捉原来被遮挡住的点和线。应用X光透视模式可以轻易捕捉到被遮挡的点和线,但却不能捕捉原来被遮挡的面,用户使用的时候一定要注意这一点。
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