小编的朋友经常抱怨Vray 3dmax做出的草地不够真实,假的跟塑料似的,其实也是有办法做出逼真的草地的,详细的我们可以看看以下Vray3dmax教程。
01——打开3dmax软件,在顶视图中创建一个平面,长度和宽度为3000mm,长度分段和宽度分段为200;。(长宽尺寸根据自己需求设置,长度分段和宽度分段要设置大一点)
02——进入修改面板,添加【噪波】修改器,设置噪波参数,比例为260,强度:x为10mm,Y为40mm。
03——在创建面面板中添加一个【VRay毛发】。
04——进入修改面板,修改vray毛发参数如下图,【长度】控制毛发长度,【厚度】控制毛发粗细、【重力值】控制毛发弯曲程度,分布勾选【每个面】控制毛发数量。。
05——点击渲染,观察毛发的数量和粗细弯曲,合适即可,不合适根据第四步细调一下。
06——在顶视图中添加Vray太阳,并添加天空环境贴图。
07——使用移动工具,调整下vray太阳的高度。
08——修改vray太阳参数,大小倍增和强度倍增值控制阳光强度,点击渲染,光照合适即可。
09——按M键打开材质编辑器,把一个空白材质球设置为【VRayMtl】材质。
10——漫反射中添加一张【位图】。
添加青草贴图(下载链接在底部)。
11——把调好的青草材质球赋给vray毛发。
12——最终效果。
13——漫反射中添加一张【位图】。
添加一草地贴图,下载链接底部。
14——把调好的青草材质球赋给平面。
15——点击渲染,草地观察草地就做好了。
16——还可以以场景中添加树,观察透视中,使草地有阴影效果。
17——就能够完美的得到最终效果啦。
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