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Fuzor怎么做动画?Fuzor如何实现4D动画模拟?

发布于:2022-07-19
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本文源自微信公众号:圆创BIM

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1.交错动画

Fuzor VDC提供了交错动画功能,用来指定动画顺序。交错动画就是将构件成组,然后添加到一个任务中,并编辑动画顺序,而不需要分别将构件添加到不同的任务中。而且Fuzor可以识别模型的变更部分,而不需要重新创建4D进度计划。

点击“跟着组节点移动”,就可以不改变后面每一个关键帧的相对距离,使关键帧同步移动;)

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交错动画构建列表

2.多点吊装机械动画

Fuzor VDC内置了很多完整的铰接式施工机械,只需要保存几个关键帧,就可以制作出完整的机械动画,而不必成为动画师或程序员。另外,机械设备可以实现多点吊装以及在自定义位置放置构件等,并且可以将机械动画复制并赋予到相同的机械设备。

整体操作步骤:

①点击“相机设置”菜单栏下的“截图和视频控制”工具,找到“视点动画编辑”,进入动画编辑界面;

②选取合适的视角,点击拍照作为关键帧制作动画,同时可以在右侧窗口添加场景;

③使用剖切面工具可以制作建筑生长动画;右侧窗口的所有工具都可以制作成关键帧;

④回到“相机设置”菜单栏下的“截图和视频控制”工具,点击“录制漫游视频”可以记录人物行走动画;

⑤渲染、导出

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施工动画展示

3.工艺流程动画

①确定工艺流程,将工艺过程分段

建模前需确定工艺流程,按时间顺序将工艺流程分段,细化工艺流程构件动作。

②创建模型

根据各阶段工艺流程动作需要,创建各阶段相应的模型文件,为接下来创建构件动画做准备。

③定义构件动作,创建动画

比如水磨钻钻取岩心工艺动作:水磨钻限位顶杆随水磨钻位置变化移动——限位器转动限位——钻头下沉取岩心——结束后钻头上升——水磨钻逆时针变换位置——重复钻取岩心。

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