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Fuzor做动画时需要用到哪些菜单?

发布于:2023-01-09
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Fuzor可以通过制作动画,来展示更多的效果。那么,Fuzor做动画时需要用到哪些菜单?Fuzor制作动画时,使用六个菜单便足够完成动画制作。这六个菜单分别是:构件显隐菜单、构件过滤器菜单、4D进度模拟菜单、视点动画制作菜单、构件序列动画菜单、软件材质库菜单。下面我们就分别来看六个菜单如何使用吧!

一、构件显隐菜单

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图1:构件显隐菜单

首先来说一下该菜单的功能,在该菜单内将显示本界面内所有构件,但如果其中有某一个构件影响到操作时,可以通过菜单栏找到该构件,将其名称前的眼睛关掉,那么该构件将被隐藏。

二、构件过滤器菜单

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图2:构件过滤器菜单

构件过滤器菜单的主要功能是针对界面中有较多相同构件,为了能实现一次性过滤掉一批不需要的构件,便可通过构件过滤器进行编辑。

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图3:过滤设置项

根据条件筛选即可。

三、4D进度模拟菜单

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图4:4D进度模拟菜单

既然是4D进度模拟菜单,那么这里就会涉及到时间。因此,该菜单的主要功能是编辑构件的生长、拆除、设备运动等多种加入了时间变化的内容,让动画看起来更加真实。

四、视点动画制作菜单

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图4:视点动画制作菜单

该步骤类似于早期老电影的胶片制作,我们需要通过视点动画制作菜单选择画面的帧,并在时间轴中将每一个视点进行排列,最后形成动画。

五、构件序列动画菜单

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图5:构件序列动画菜单

该菜单主要是编辑构件的运动方向,以及运动的先后顺序。通过记录多个【新关键帧】,最终形成动画。

六、软件材质库菜单

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图6:软件材质库菜单

软件材质库菜单是一个强大的菜单,它包含了Fuzor自带的一些构件,并且这些构件都具有一定的动画效果。当我们需要时,直接将该构件放置于模型中即可。如此就大大节省了自己制作构件动画的操作流程。

七、总结

以上便是,Fuzor做动画时需要用到哪些菜单的内容。关于使用fuzor制作动画,这里我们介绍了六种菜单,分别是构件显隐菜单、构件过滤器菜单、4D进度模拟菜单、视点动画制作菜单、构件序列动画菜单、软件材质库菜单。其中包含了构件的显示与隐藏,以及构件的筛选,还有加入时间后的构件变化等等内容。通过以上六种菜单 ,足够我们去制作一些动画效果。快来Fuzor中文网站选择各个菜单的使用方式吧!


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