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fuzor材质库该如何使用

发布于:2023-01-09
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Fuzor是美国KallocStudios公司开发的一款BIMVR技术与4D施工模拟技术深度结合的综合性平台级软件,这款软件可以让您的BIM模型瞬间转化成包含丰富数据且生动的虚拟现实级场景,让所有项目参与方都能在此场景中进行深度的信息互动。在使用Fuzor时,fuzor材质库怎么使用呢?今天就来为大家讲解一下吧!

 

  fuzor材质库该如何使用

 

  Fuzor拥有实时渲染的功能,可以通过对材质情况调整从而改变模型展现,那么fuzor材质库怎么使用呢?

 

  1、打开Fuzor文件,点击需要对材质进行更改的构件,找到渲染材质选项,点击材质进入材质编辑界面。

  2、在进入Fuzor材质包界面以后,在截图区域选择构件所需材质的类型如木头、岩石、金属等。

        3、材料设置区域对真实着色等不同模式下,材料的表现形式颜色是否自主成为光源等信息进行设置。

 

  4、在实际的项目使用中BIM的自带贴图可能无法满足项目构件的实际渲染需求,需要我们在编辑纹理选项卡中利用制作好的SBSAR文件,或者提前准备好的图片和贴图对其纹理设置进行细化。

       5、当我们设置好以后发现如体量等正反面贴图无法对称时候,可以点选截图所示切换双面选项,在需要对细部纹理的大小方向进行调整时则可以利用纹理对齐中的U\V列线的间距进行修改。

 

以上就是小编为大家带来的关于fuzor材质库怎么使用的相关内容介绍,希望上诉内容能够对大家有所帮助。

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