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fuzor添加材质该怎么做?

发布于:2023-01-09
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在3D效果制作中,为了达到一个真实效果,我们可以对构件进行编辑,从而让模型更真实。那么,fuzor应该怎么添加材质?关于fuzor材质的编辑是非常丰富的,包含的元素也非常多,通过编辑材质几乎可以将材质模仿的与真实材质相差无几。下面我们来看详细介绍吧!

一、编辑位置

腿腿教学网-fuzor添加材质该怎么做?
图1:启动材质面板

首先,选中fuzor模型中构件,在右侧编辑面板中,单击构件材质选项中【渲染材质】选项,选中便可打开材质编辑面板。

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图2:材质编辑面板

启动材质编辑面板后,下面我们来看如何编辑材质吧!

二、编辑材质

编辑材质中的设置项是非常多的,这里我们简单来看设置吧。

1.选择材质

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图3:材质列表

在材质编辑面板中上半部分是材质列表,这里主要包含了fuzor自带材质,读取的revit中的材质等,其中包含种类非常丰富,选中便可使用。如果一个一个查看麻烦,还可以直接通过材质上方搜索框搜索关键词。

2.批量修改构件

在fuzor材质编辑面板中,有两个项目按钮,一是亮显;二是批量编辑同类型构件。

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图4:编辑按钮

关于亮显,勾选该选项后,当我们选中一个构件编辑时,它会比较突出,以免在众多构件中不容易发现它。

当勾选批量处理选项时,当我们编辑一个构件时,同属性的其他构件材质也会同时改变。如此,可以大大节省修改构件材质的操作步骤。

3.材质管理

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图5:材质管理

图5中标记了四项材质的管理按钮,分别是图5-1:创建新材质;图5-2:复制材质;图5-3:保存材质;图5-4:加载材质。

我们以简单方式来描述的话,通过【创建新材质】,我们可以自定义材质类型,然后将其保存。当有其他构件需要用到该材质时,可以使用复制,或加载的方式来应用。

4.材质效果参数

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图6:材质效果参数

这里面包含的内容太多了,有各种材质的属性,如不透明度、颜色、强度等等,我们根据对材质的实际需求进行编辑即可。

三、总结

以上便是,fuzor应该怎么添加材质的内容。这里我们介绍了启动材质渲染的操作步骤,打开材质编辑面板后,我们可以选择材质的样式,以及新建后保存材质。最后,我们还可以对材质的属性进行编辑,这里的编辑主要有材质的不透明度、颜色、强度等等内容。

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