如果项目整体或局部平面是斜的,为了避免“歪着脖子”画图,同时也为了更精确地捕捉正交方向,需要对视图的方向作出调整。
图70:局部斜的平面
如图70所示,在进行左侧区域的绘制时,可将视图旋转成按左侧横平竖直,操作步骤如下:
1)将视图的“方向”参数设为“项目北”(一般默认值就是“项目北”),并打开“裁剪区域”的可见性(即打开,是否裁剪视图都可以,只需要看见裁剪区域的矩形框);
2)选择裁剪区域的矩形框,点击旋转命令,将旋转中心移到参照线(如斜向轴线)的一端,然后将旋转起始线设为水平线,旋转结束线设为参照线即可。注意起始线与结束线跟我们的直觉刚好是相反的,不要弄反了。也可以直接输入旋转的精确数值,同样需注意顺时针与逆时针,比如图71所示的例子,需旋转的角度为25°而非-25°。
图71:旋转裁剪区域的矩形框
3)结果如图72所示,视图已旋转过来。如果需要回复原样,可以重新选择参照线再旋转一次,或者将视图的“方向”参数先设为“正北”,再设为“项目北”,视图方向即回复原样。
图72:裁剪框旋转后的视图
这里涉及到项目的“正北”与“项目北”两个概念,简单来说,“正北”为当前文件的绝对坐标的正北方向,“项目北”为控制全局的视图北向,通过“管理>>位置>>旋转项目北”命令可以对所有模型视图的方向作出统一设置,但此命令是影响全局的,且仅影响模型对象,不影响注释性图元(如文字),一般来说不应该在绘图过程中频繁修改。
利用二次开发,例如创筑的Revit插件(如图73)提供了上述操作的快速设置命令,直接拾取斜向对象或线条即可将视图旋转对齐。
图73:创筑插件提供的旋转视图命令
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