2.2 常用几何形体的创建与编辑
2.2.9 几何形体的旋转复制
Geometry.Rotate
输入项包括被旋转的几何形体、绕其旋转的基准坐标点、旋转轴向量、旋转角度。
Geometry.Rotate
输入项包括被旋转的几何形体、旋转基准面、旋转角度。
2.2.10 几何形体的缩放
Geometry.Scale
输入需要缩放的对象和缩放因子,缩放因子可以为数值或者数值列表。
Geometry.Scale
在X、Y、Z方向分别输入不同的放大倍数。
2.2.11 获取几何形体的距离
Geometry.DistanceTo
测量两个几何形体之间的最短距离。
2.2.12 几何形体的拆分
Geometry.Split
使用任意几何形体(曲线、曲面和实体)对目标集合形体进行拆分,两者必须有相交区域。
2.2.13 几何形体的差集、并集与交集
Solid.Difference
两个几何形体用other空心剪切solid。
Solid.Union
两个几何形体合并在一起,将会形成一个单独的几何形体。
Geometry.Intersect
两个几何形体留下相交的部分。
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