对于新手小伙伴来说,可能对于体量很陌生,Revit中什么时候用体量建模型呢?下面我简单的给你们讲解一下。
一、 当遇到曲面时,比如曲面屋顶、曲面墙体、曲面幕墙,这类在Revit标准环境中难以创建的。比如下图中的墙体
二、重复性的复杂构件比如嵌板单元、墙面装饰、复杂的装饰构件,只有在体量环境下才可以做出这种构件
三、建筑方案设计时,体量工具可以快速的创建体块,给方案进行面积分析等
下面演示一个用体量简单的创建一个曲面的步骤
创建一个新的体量选择公制体量,简单的画一个圆形
选中画好的圆创建实心形状,并修改起始角度为0结束角度为180
新建一个建筑样板,将我们绘制好的半圆载入到项目中,选择建筑选项卡中的面墙——幕墙系统,选择我们的半圆点击创建墙体
这样通过体量创建的曲面,再通过墙体中的拾取功能就创建了一个曲面的墙体。在新时代的建筑中,这种曲面墙体十分美观,在往后的建筑中也会越来越常见。
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