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Revit技巧 | revit入门要多久?更高效的 Revit 建模,这几点你做了吗?

发布于:2024-09-30 10:51:36
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    在设计模型时最大限度地减少多余的几何图形、视图和图元,可以更高效的进行Revit建模。

        Revit文件的大小常受许多模型多余属性的影响。注意以下事项将有助于控制模型的大小。

        始终利用团队对典型二维绘图惯例的理解,在模型中使用正确的复杂程度。例如,对于在选定输出比例中不可见的几何细节,将其降至最低。必要的详细程度可按人们所熟知的绘图比例传达。

        使用图元的常规版本,直到墙、屋顶、窗和门类型构造确定为止。除非将材质使用或其他分析类型应用于模型,否则常规模型合并的几何图形会较少,同时保证满足多数项目。

        在大型项目中,将模型分解成多个文件并将它们链接在一起。如果能在大部分时间内处理一个文件,同时卸载其他链接,则这样的工作效率最高。然而,建筑模型的工程人员可能必须维护一个或多个经常载入的链接,这可能会影响这些规程的模型大小估计和阈值。

        创建详图视图时,模型会用填充区域(而不是线)填充。

        将连接的几何图形限于必要条件。

        删除不需要的面积方案。

        避免维护不必要的组。从项目浏览器中删除未使用的组。

        定期查看警告并解决警告问题。

        使用阵列复制对象并将对象关联在一起。阵列展开后,解组阵列中的对象以删除其参数化关联。或者,可以在创建阵列时在选项栏取消选中“成组并关联”。

        避免在项目样板中填充大量的族,因为这些族不是对于每个项目都是有用的。与综合样板相比,建议使用最简单的样板。

        墙不能延伸到多个级别。该设计可以在标高之间建立关系,从而可显著增加更新模型所需的时间。

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    清除未使用的对象

    从项目中移除未使用的视图、族和其他对象,可以提高性能,并减小文件大小。

    在清除未使用的对象之前,建议我们创建备份项目文件。

    如果项目启用了工作集,则所有工作集必须打开才能使用此工具。

    1.单击“管理”选项卡 →“设置”面板 →(清除未使用项)。

    “清除未使用项”对话框将列出可以从当前项目中删除的视图、族和其他对象。默认情况下,将选中所有未使用对象进行清除。

    2.选中或取消选中复选框可指示要从项目中清除的对象。该工具不允许清除使用的对象,或具有从属关系的对象。

    3.要从当前项目中清除所有选中的对象,需要单击“确定”。

    约束和性能

    设计模型时需要谨慎使用约束。约束越少就能有助于防止发生以下情况:

        图元在移动时无法保持连接的错误。

        用户因未知原因取得项目所有权的工作集共享问题。

        平面高效设计选项

        模型中的设计选项会影响性能。当我们使用设计选项时,需要考虑以下最佳做法:

        限制设计选项中房间的使用,因为检测房间选项冲突需花费很多时间。

        使用单独的模型可以在整个建筑侧翼做出各种变化。

        只要设计选项对于项目是有用的,就应保留设计选项。即使选项可能未处于活动状态且不可见,当在主模型中进行修改时,所有设计选项都将更新。

        考虑是否应在单独的模型中长期保留选项,可以根据需要链接这些模型。

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    族优化

    为我们的模型创建并进一步优化已优化的族。

    族通常会针对重复使用进行设计和优化,但仍建议保持较小的Revit模型尺寸以提高性能。

    当构件需要重复时,应当创建族构件而不是内建族。复制过程中,内建族每次都会创建与自身相同的全新实体,而不是参照第一个实例中的信息。

    限制详细、嵌套、参数化族的使用次数,只在必要时使用。

    如有可能,需要使用族,而不要使用组。组功能非常强大,但是更新大量组实例会占用大量计算资源。

    避免在族几何图形中大量使用空心几何图形。

    避免使用阵列和公式。

    在平面视图中使用符号线和遮罩区域显示简单的几何图形演示,而不是几何图形。这样可以避免不必要的复杂几何图形处理。

    与静态族相比,参数化族对模型施加的计算负担更多。应认真考虑族是否需要参数化灵活性,并将该灵活性限于必要的调整。

    与位于某个表面而不剪切主体的族相比,剪切其主体的族在重新生成时会占用大量计算资源。考虑将建筑构件(如HVAC风口)建模为基于二维天花板或基于面的族,从而减少渗透计算。

    有选择性地为设计建模。在构造各个族时,可以像在其他建模实践中那样提高性能。只需要对仅从某些视图查看的对象进行建模,使其在选定的视图中显示正确。例如,如果仅需显示在楼板平面,则无需使用三维族。在整个项目中成倍增加族,将显著增加模型尺寸并加重计算负担。

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    优化零件和部件以改善性能

    创建并修改零件和部件以限制对Revit性能的影响。当我们创建部件时,需要务必考虑:

        限制创建零件和部件,以避免模型因不必要的详细信息而过载。仅考虑所需的部件。

        需要考虑在单独的模型中创建零件并链接原始模型。

        如有可能,使用钢筋集而非多个单独的钢筋图元。

    栏杆扶手和性能

    有效放置栏杆扶手以减少对性能的影响。以下注意事项可在我们放置栏杆扶手时优化Revit模型:

        避免在大范围栅栏或分隔系统上使用栏杆扶手。

        在适当位置限制栏杆扶手的可见性。由于生成每个栏杆扶手图元需要大量的线,因此性能会受到影响。

        如果需要内容丰富的扶手图元,需要考虑根据扶手详图对简化的扶手表示形式建模,以完整说明设计。

        与栏杆扶手类似,楼梯也是复杂图元,且不易简化。将楼梯可见性限制到必需的基本视图。

    规划高效的房间和空间

    指定房间分区和空间以降低对性能的影响。创建房间以及为模型建立空间时,需要考虑以下最佳做法。

        只有在绝对需要用链接文件来限定体积(房间和空间)的情况下,才选择链接文件的“房间边界”类型属性。Revit需要处理这些影响模型性能的附加边界。

        当两个标高的高程相同时,如果所有房间均放置在一个标高上,而非放在两个标高上平均分配,则Revit的性能会更佳。

        应及时解决房间边界重叠的警告。

        避免重合的房间分隔线彼此重叠并与墙重叠。要使房间分隔线位于模型中,需要创建一个墙和房间或空间分隔线可见的线框视图样板。

        将房间或空间分隔线的颜色设置为红色并使用重磅线宽,使它们容易被识别。

        将房间分隔线放置在一个工作集上,以方便控制。

        禁用体积计算功能可提高性能,但是会禁用MEP功能所使用的许多体积分析功能。当禁用体积计算功能时,Revit会将房间表示为简单拉伸,而不会考虑天花板、屋顶、楼板或其他上下边界。体积计算设置保存在Revit模板中,以便在默认情况下设置为关闭,并仅在我们需要进行以下操作时才打开:

        在剖面视图中显示更准确的房间颜色填充。

        使Revit在打印包含房间体积的明细表之前计算每个房间的体积。

        导出gbXML文件。

        执行建筑性能分析。

        根据体积限定的几何图形,考虑图元在体积中的位置。

    

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