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Revit技巧 | Revit族弹簧怎么画?在revit中通过体量创建弹簧

发布于:2024-11-07 17:30:02
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    (1)新建“公制常规模型”的族文件,点击“创建”选项卡→“形状”面板中→“放样融合”命令,点击“绘制路径”命令,点击“圆心—端点弧”命令。绘制一个半径400mm,角度180°的弧长。点击“√”完成路径绘制。(图1)

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    图1

    (2)点击“选择轮廓1”命令,接着点击“编辑轮廓”,点击“打开视图”按钮。在轮廓1的截面处,绘制一个半径50mm的圆,点击“√”完成轮廓1的绘制,点击“选择轮廓2”,接着点击“编辑轮廓”命令。在轮廓2的截面处,绘制一个圆心距截面中心高100mm的半径50mm的圆。点击“√”完成轮廓2的绘制。(图2)

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    图2

    (3)点击“√”完成绘制,点击项目浏览器下的楼层平面的“参照标高”,进入平面视图,点击刚刚创建的模型,点击“修改”面板中→“旋转”命令,勾选“复制”命令,点击“地点”命令,将地点改为两个参照平面的交点也就是中心,在角度一栏输入“180”并按回车键。(图3)

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    图3

    (4)点击项目浏览器下的立面,双击“前”,进入前立面视图,点击刚刚复制的模型,点击“修改”面板中→“移动”命令。将模型和向上移动。(图4、图5)

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    图4

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    图5

    (5)重复上述的(3)、(4)、步骤,也就是复制移动就能得到一个完整的弹簧。(图6)

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    图6


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