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Revit技巧 | Revit官方教程丨关于螺栓部件、剪力钉和孔的介绍

发布于:2024-10-21 20:50:01
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了解模型中螺栓部件组件以及螺栓、剪力钉和孔的行为。

螺栓、锚固件、剪力钉和焊缝是连接件图元。您可以将连接件放置在标准钢连接子图元上,而不是放置在自定义钢连接子图元上。

当您在模型中插入螺栓或锚固件时,您不仅插入了螺栓,也插入了实际图元旁边的螺栓组,还包括多种形式的螺母和垫圈(螺栓部件 - 例如 Na2W)以及由图元中的螺栓创建的相应孔。同样,当您在模型中插入剪力钉时,还包括带支撑图元的绑定焊缝。可以将焊缝作为独立对象进行编辑。

螺栓部件

对于每个特定螺栓部件类型,您仅可以从等级、直径和部件参数中选择几个值,对该螺栓部件类型有效。这些值将保存在数据库中,且无法对其进行编辑。

  • 螺栓部件无法拆分为零件、螺栓、螺母、垫圈和孔。

  • 无法单独选择螺栓部件图元(螺栓创建的孔除外)。

  • 螺栓部件创建的孔由部件控制且其实例参数不可编辑。

  • 如果复制输入图元,则也将随着图元一起复制螺栓部件创建的孔,并且它们将不再由螺栓部件控制。

  • 如果删除由螺栓部件创建的孔,则将删除整个部件。

  • 如果删除输入图元,则将不会随着图元一起删除螺栓部件或剪力钉和焊缝。

  • Revit 修改工具对螺栓部件创建的孔不起作用。

  • 螺栓部件不会跟随其输入图元移动。需要同时选择输入图元和螺栓部件才能一起移动它们。

  • 连接件之间存在 1/2" 的默认距离,超过该距离螺钉将无法捕获整束零件。不能更改此距离。



  • 在螺栓部件中,从现有标准中采用的螺栓长度需要涵盖:

    数据库可存储螺栓涵盖的夹点长度的间隔之间的映射,以及已使用螺栓的实际长度。



    注: 如果超出总长度,则螺栓头的表示将更改:



    • 属于部件的垫圈和螺母的厚度。

    • 投影长度。

    • 夹点长度。

    1. 部件包厚度

    2. 夹点长度

    3. 螺栓长度

  • 螺栓部件集是预定义的,且不可编辑。

  • 创建螺图案的草图后,您无法对其进行修改。

  • 您无法在草图模式、编辑自定义连接模式或编辑粘贴的图元模式下编辑螺栓部件实例参数。


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