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3DMAX教程 | 如何用3ds Max制作路径跟随效果的空间扭曲

发布于:2024-09-30 12:26:58
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本文将介绍如何使用3ds Max制作路径跟随效果的空间扭曲。路径跟随是指在动画中使一个物体沿着指定的路径移动。空间扭曲则是指在动画中改变物体的形状,使其在路径上随着时间的推移发生变化。结合这两种技术,你可以创造出令人惊叹的效果,为你的场景增添动态和独特的视觉效果。

步骤一:创建路径

首先,你需要在场景中创建一个路径,物体将沿着这个路径移动。在3ds Max的顶部菜单栏中,选择"创建",然后选择"形状",再选择"线条"。在视图窗口中,点击并拖动鼠标创建一个曲线。根据你的需求,可以创建直线、曲线或者自定义形状的路径。

步骤二:添加物体

接下来,你需要在场景中添加一个物体,这个物体将沿着路径移动。你可以选择一个预设的物体,也可以创建一个自定义的物体。在3ds Max的顶部菜单栏中,选择"创建",然后选择"几何体",再选择你想要的物体类型。将物体放置在路径的起始位置。

步骤三:设置路径控制器

选中物体,然后在3ds Max的右侧"运动"选项卡中,找到"路径解析器"。点击"选择路径",然后选择之前创建的路径。现在,物体将沿着路径移动。

步骤四:添加空间扭曲

为了给物体添加空间扭曲效果,你需要在物体上添加"扭曲"模型。在3ds Max的右侧"修改"选项卡中,找到"扭曲"。点击"选择曲线",然后选择之前创建的路径。然后,调整扭曲参数,如扭曲量、偏移、旋转等,以获得你想要的效果。

步骤五:调整动画曲线

在3ds Max的右侧"曲线"选项卡中,你可以进一步调整路径跟随和空间扭曲的动画效果。选择物体上的"路径"和"扭曲"控制器,并调整它们的动画曲线。通过调整曲线的关键帧,你可以控制物体的路径和形状在动画中的变化。

步骤六:渲染和导出

最后,你可以使用内置的渲染引擎或者其他渲染器对你的场景进行渲染。根据你的需求,你可以将渲染结果导出为图片序列或者视频文件,以便在其他软件中进一步处理。

通过以上步骤,你可以使用3ds Max制作路径跟随效果的空间扭曲。这种技术可以应用于各种场景,如动画片、广告、电影等,为你的作品增添视觉上的吸引力和创意。

如何用3ds Max制作路径跟随效果的空间扭曲 - BIM,Revit中文网

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