在3D Max中,线框渲染是一种将模型的轮廓以线框形式呈现出来的渲染方法。它可以让我们更好地查看和调整模型,从而实现更精确的设计效果。下面将介绍如何将线框渲染出来的3D Max渲染方法。
首先,打开你的3D Max软件并加载你的模型。确保你已经完成了模型的建模和材质的设定。
接下来,在视图窗口中选择你想要渲染的角度。你可以通过旋转、缩放等操作来调整视角,确保你能够看到整个模型。
然后,点击左上角的“渲染设置”按钮,打开渲染设置窗口。
在渲染设置窗口中,选择“渲染器”选项卡,并选择“Default Scanline Renderer”作为你的渲染器。
在“渲染”选项卡中,你会看到一个名为“Output Size”的选项。这是你输出图像的尺寸设置。你可以根据需要选择合适的尺寸。
接下来,在“渲染”选项卡中找到“Enable Wireframe”选项。勾选该选项,就可以启用线框渲染。
完成以上设置后,点击渲染设置窗口下方的“渲染”按钮即可开始渲染。
渲染完成后,你可以将渲染结果保存为图片或者视频。在渲染窗口左下角的“保存图像”选项中,选择保存的路径和文件名,然后点击“保存”按钮即可。
通过以上步骤,你就可以将线框渲染出来的3D Max渲染方法了。线框渲染可以让你更直观地观察和调整模型,提升设计效果。希望这篇文章对你有所帮助!
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