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3DMAX教程 | 「3DMax入门教程:凹陷面的视频教学」

发布于:2024-09-30 12:45:33
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今天我们来介绍一款非常有用的3D建模软件——3DMax。它是由Autodesk公司开发的一款专业级的三维建模、动画和渲染软件。在这篇文章中,我们将学习如何使用3DMax来创建凹陷面。

「3DMax入门教程:凹陷面的视频教学」 - BIM,Reivt中文网

首先,我们需要打开3DMax软件并创建一个新的工程。在工程中,我们可以选择不同的视图来观察模型的不同面。接下来,我们需要创建一个基本的平面模型。选择“创建”菜单中的“几何体”选项,并在选项中选择“平面”。然后,在场景中点击并拖动鼠标来创建一个平面模型。

一旦我们创建了平面模型,我们就可以开始雕刻凹陷面了。选择“修改”菜单中的“编辑多边形”选项,并选择“编辑多边形”菜单中的“雕刻工具”。在雕刻工具中,我们可以选择不同的笔刷和参数来调整雕刻的效果。点击并拖动鼠标在平面上进行雕刻,以创建凹陷的效果。

当我们满意于凹陷面的效果后,我们可以进一步调整模型的细节。选择“修改”菜单中的“编辑多边形”选项,并选择“编辑多边形”菜单中的“顶点编辑器”。在顶点编辑器中,我们可以选择和移动模型的顶点,以进一步细化模型的凹陷面。

除了雕刻凹陷面外,我们还可以使用其他工具来创建不同的凹陷效果。比如,我们可以使用“铆接工具”来创建具有不规则形状的凹陷面。选择“修改”菜单中的“编辑多边形”选项,并选择“编辑多边形”菜单中的“铆接工具”。在铆接工具中,我们可以通过点击和拖动鼠标来创建复杂的凹陷形状。

最后,当我们完成了凹陷面的创建,我们可以对模型进行渲染和导出。选择“渲染”菜单中的“渲染设置”选项,并选择“渲染设置”菜单中的“渲染到文件”选项。在渲染设置中,我们可以选择不同的渲染参数和输出格式来渲染和导出模型。

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总的来说,使用3DMax来创建凹陷面是一个相对简单的过程。通过选择合适的工具和参数,我们可以轻松地雕刻出各种形状和效果的凹陷面。希望通过本篇文章的介绍,您对使用3DMax创建凹陷面有了更深入的了解。

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