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3DMAX教程 | 如何将3dmax中的空心物体转化为实心物体

发布于:2024-10-10 12:30:02
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在3D建模软件3DMax中,我们经常会遇到需要将空心物体转换为实心物体的需求。本文将介绍一种简单有效的方法来实现这个转换。

如何将3dmax中的空心物体转化为实心物体 - BIM,Reivt中文网

首先,打开3DMax软件并打开你想要转换的空心物体的文件。确保该物体已经创建并位于场景中。

接下来,选择该空心物体并进入修改模式。在顶部菜单栏中找到“编辑”选项并点击它。在下拉菜单中选择“辅助对象”和“壳体生成器”,然后点击“开始壳体生成器”。

在弹出的对话框中,你可以调整壳体生成器的参数以达到你想要的实心效果。例如,你可以调整壳体的厚度。当你对参数进行调整后,点击“确定”。

现在你会发现,空心物体已经被转换为了实心物体。你可以通过渲染或查看物体的多个视图来确认这一点。

如果你对实心物体的外观还不满意,可以继续进行一些额外的调整。你可以使用顶部菜单栏中的其他编辑选项来修改物体的材质、纹理或其他属性。

最后,保存你的工作并导出实心物体。点击顶部菜单栏中的“文件”选项,选择“导出”并选择你想要保存的文件格式。在导出对话框中,选择保存的路径和文件名,并点击“保存”。

如何将3dmax中的空心物体转化为实心物体 - BIM,Reivt中文网

总结起来,将3DMax中的空心物体转换为实心物体是一个简单的过程,只需要几个简单的步骤即可完成。通过使用壳体生成器工具,你可以轻松地将空心物体转换为实心物体,并进行一些额外的调整以满足你的需求。希望本文对你有所帮助,祝你在3D建模的过程中取得成功!

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