本文来源于公众号“欧模网3D社区”的“小欧”
虽然有了灯光参数使用手册
但难免也会遇到灯光不亮的情况
别急,小欧也给你整理了常见的原因
光域网灯不亮
1、强度不够
当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(强度)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。
2、IES文件丢失,加载出错
如果你的IES灯光文件丢失,它会提示你加载出错。这时候你就只要删掉原来的光域网灯,重新加载一下IES文件。
矩形灯不亮
矩形灯不亮的原因除了强度(lm)不够
还有可能是
1、面反了
矩形灯有一个特点,就是它只有正面会发光,反面是不会发光的。所以有可能是你的面放反了。
2、被遮挡了
这种情况,你只需要将其移出,不被遮挡即可显示正常
如果以上情况都不符合
那你就要考虑一下
是不是你的模型场景出问题了
穹顶灯不亮
1、没有更改纹理类型
在添加HDR贴图时,没有更改纹理的UVW类型。这时只要将纹理的UVW类型改为环境即可。
2、镜头朝向地面
穹顶灯的形状为半球,此时就只有天空的一半会发光,地面以下不发光。而你的渲染镜头很有可能是朝向不发光的地面,所以穹顶灯不亮,或只显示一半。这时,你把穹顶灯的形状改为球形即可。
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