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Dynamo教程 | Dynamo初学常识梳理(二)——Dynamo的图形元素归纳

发布于:2024-09-30 14:05:40
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本帖最后由 中文网小编 于 2019-7-4 09:31 编辑

温故而知新 可以为师矣

今天我们接着整理笔记,把基础知识打牢,后面才能一点点稳步提升。

一、Dynamo中的几何图元

几何图元(Geometry):与数字、字符不同,但也是数据(Data)的一种。它是由形状(Shape),尺寸(Size),空间位置(Position)构成的大量数据(Data)。

1.点————>2.线————>3.面————>4.体————>

二、向量、基准面、坐标系

向量(Vectors)、基准面(Planes)、坐标系(Coordinate Systems)

三、点、线

点(Points)、线(Curves)



四、曲面

曲面(Surfaces、NURBS Surfaces(样条曲面))

五、实体及其布尔运算

六、网格

网格(Meshes)


七、数据结构

数据可以是:

实数(0,100,3.1415,-19);

字符(hello world,你好,美女);

各类变量(墙高,河长,半径);

几何图元(圆形,球体,曲面);

数组(1,2,3,4,5……,A,B,C,D,E……,a,b,c,d,e……)。

还可以是空值(null)。

Dynamo中的数据都是存放在List数列中,就像是其他编程语言中的数组,可以是一维、二维、三维……

以上内容,官方文档里基本都有介绍,只是略微整理,分享给大家。

这部分内容比较晦涩,需要在实践中去体会。

并且这些都是基础知识,需要熟记于心,才能在之后的应用过程中,信手拈来。

(来源: 的乐趣)

【相关阅读】

Dynamo初学常识梳理(一)——Dynamo安装及操作界面

Dynamo初学常识梳理(二)——Dynamo的图形元素归纳

Dynamo初学常识梳理(三)——节点

Dynamo初学常识梳理(四)——Revit图元

Dynamo初学尝试梳理(五)-代码块上篇

Dynamo初学常识梳理(六)-代码块下篇


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