首页/技术分享

二次开发教程:C# udp小程序

发布于:2019-07-25 15:22:07
3376人 分享

学习udp,写个小聊天程序,供以后查看


使用了MVVMLight


    /// <summary>

    /// This class contains properties that the main View can data bind to.

    /// <para>

    /// See http://www.mvvmlight.net

    /// </para>

    /// </summary>

    public class MainViewModel : ViewModelBase

    {

        private int port1 = 8981;

        private int port2 = 8982;

        private UdpClient user1 = null;//new UdpClient(8981);

        private UdpClient user2 = null;//new UdpClient(port2);

        private string hostname = "127.0.0.1";

        private readonly IDataService _dataService;

        /// <summary>

        /// The <see cref="WelcomeTitle" /> property's name.

        /// </summary>

        public const string WelcomeTitlePropertyName = "WelcomeTitle";

        private string _welcomeTitle = string.Empty;

        /// <summary>

        /// Gets the WelcomeTitle property.

        /// Changes to that property's value raise the PropertyChanged event. 

        /// </summary>

        public string WelcomeTitle

        {

            get

            {

                return _welcomeTitle;

            }

            set

            {

                Set(ref _welcomeTitle, value);

            }

        }


        /// <summary>

        /// Initializes a new instance of the MainViewModel class.

        /// </summary>

        public MainViewModel(IDataService dataService)

        {

            _dataService = dataService;

            _dataService.GetData(

                (item, error) =>

                {

                    if (error != null)

                    {

                        // Report error here

                        return;

                    }


                    WelcomeTitle = item.Title;

                });


            user1 = new UdpClient(port1);

            user2 = new UdpClient(port2);


            Task task1 = new Task(() =>

            {

                while (true)

                {

                    IPEndPoint remoteEP = null;

                    byte[] message = user1.Receive(ref remoteEP);

                    string msg = Encoding.UTF8.GetString(message);

                    msg = chatInfo + "\n" + msg;

                    Set(ref chatInfo, msg,false,nameof(ChatInfo));

                }

            });

            task1.Start();


            Task task2 = new Task(() =>

            {

                while (true)

                {

                    IPEndPoint remoteEP = null;

                    byte[] message = user2.Receive(ref remoteEP);

                    string msg = Encoding.UTF8.GetString(message);

                    msg = chatInfo + "\n" + msg;

                    Set(ref chatInfo, msg, false, nameof(ChatInfo));

                }

            });

            task2.Start();

        }



        private string chatInfo = string.Empty;

        public string ChatInfo

        {

            get

            {

                return chatInfo;

            }

            set

            {

                chatInfo = value;

            }

        }


        private string message1 = string.Empty;

        public string Message1

        {

            get

            {

                return message1;

            }

            set

            {

                // message1 = value;     

                Set(ref message1, value);

                RaisePropertyChanged(nameof(User1_Send));     

            }

        }


        private string message2 = string.Empty;

        public string Message2

        {

            get

            {

                return message2;

            }

            set

            {

                //message2 = value;

                Set(ref message2, value);

                RaisePropertyChanged(nameof(User2_Send));

            }

        }


        public ICommand User1_Send

        {

            get

            {

                return new RelayCommand(() =>

                {

                    message1 = "user1:" + message1;

                    byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes(message1);

                    IPAddress id = IPAddress.Parse(hostname);

                    IPEndPoint ip = new IPEndPoint(id, port2);

                    user1.Send(msg, msg.Length, ip);

                    Set(ref message1, null,false,nameof(Message1));

                    RaisePropertyChanged(nameof(User1_Send));

                }, ()=> {

                    return !string.IsNullOrWhiteSpace(message1);

                });

            }

        }


        public ICommand User2_Send

        {

            get

            {

                return new RelayCommand(() =>

                {

                    message2 = "user2:" + message2;

                    byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes(message2);

                    IPAddress id = IPAddress.Parse(hostname);

                    IPEndPoint ip = new IPEndPoint(id, port1);

                    user2.Send(msg, msg.Length, ip);

                    Set(ref message2, null, false, nameof(Message2));

                    RaisePropertyChanged(nameof(User2_Send));

                }, () => {

                    return !string.IsNullOrWhiteSpace(message2);

                });

            }

        }

        public override void Cleanup()

        {

            // Clean up if needed

            user1.Close();

            user2.Close();

            base.Cleanup();

        }

    }




xmal:


<Window x:Class="ChatDemo.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"

        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"

        xmlns:ignore="http://www.galasoft.ch/ignore"

        mc:Ignorable="d ignore"

        SizeToContent="WidthAndHeight"

        Title="MVVM Light Application"

        DataContext="{Binding Main, Source={StaticResource Locator}}">

    

    <Window.Resources>

        <ResourceDictionary>

            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

                <ResourceDictionary Source="Skins/MainSkin.xaml" />

            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>

        </ResourceDictionary>

    </Window.Resources>



    <Grid x:Name="LayoutRoot">

        <Grid.ColumnDefinitions>

            <ColumnDefinition/>

            <ColumnDefinition/>

        </Grid.ColumnDefinitions>

        <Grid.RowDefinitions>

            <RowDefinition/>

            <RowDefinition/>

            <RowDefinition/>

        </Grid.RowDefinitions>

        <TextBox  Text="{Binding Path=ChatInfo,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Grid.Row="0" Grid.Column="0" IsReadOnly="True"/>

        <TextBox  Text="{Binding Path=Message1,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Height="100"/>

        <Button  Content="发送" Command="{Binding Path=User1_Send}" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>

        <TextBox   Text="{Binding Path=ChatInfo,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Grid.Row="0" Grid.Column="1" IsReadOnly="True"/>

        <TextBox   Text="{Binding Path=Message2,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Grid.Row="1" Grid.Column="1" Height="100"/>

        <Button Content="发送" Command="{Binding Path=User2_Send}" Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>

    </Grid>

</Window>

转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/blog/3200.html

上一篇:

二次开发教程:C# 通过MVVMLight探索IOC

下一篇:

二次开发教程:WPF 设置快捷键