DynamoPrimer解析之Designing with Lists(八)1、与上一篇技术文章“DynamoPrimer解析之Designing with Lists(七)”的准备工作一样,不同点是,在获取到曲面之后使用节点Surface.Offset将曲面偏移10个单位。后续的操作与上一篇技术文章相同,获取到曲面的点之后生成样条曲线。
2、节点List.Create能够将输入的对象放进一个列表中进行存放,存放的顺序取决于输入端item0和item1等输入端,存放的数量取决于节点中的加号。
3、如果将输入的两个曲线的列表直接接上节点Surface.ByLoft,所生成的曲面是两个,每个曲面由十条曲线生成。
4、如果将输入的两个曲线的列表转置之后再接上Surface.ByLoft,所生成的曲面是十个,每个曲面由两条曲线生成。
5、节点List.Combine能够将输入端comb输入的连接符应用到其他输入端输入的内容。图中的连接符为节点List.Create,应用的元素为曲线的列表。最终的结果是原本的两个列表被当作子列表放进新的列表中,并重复两次。节点Surface.ByLoft生成曲面的时候,就获得四个曲面,只看到两个是因为有重叠。
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