Revit中平屋顶如何进行材料找坡
平屋顶的坡度在2%~3%,用结构找坡施工比较困难,一般会进行材料找坡,即在其找平层进行材料找坡。日常的屋顶很多都不是矩形这样规则的形状的,那不规则的平屋顶要如何在revit当中实现材料找坡呢?
很多人会说选择绘制好形状的屋顶,去【编辑形状】中【添加分割线】,然后通过坡度的计算,去修改此分割线的高程,但是效果不太理想,可能会出现图中这种分界线,将一个面分割成了三个。
这种时候我们要如何去设置呢?
1、我们先画一个矩形的屋顶,能够将我们需要的整个屋顶包括在里面就行,如图所示(注意:这里可能需要添加参照平面来确定我们需要的屋顶)
2、点击【建筑】选项卡下【洞口】面板中的【垂直】→点击要修剪洞口的屋面→绘制洞口形状
我们用动图来看一下操作过程:
3、这时,我们再去选择绘制好形状的屋顶,去【编辑形状】中【添加分割线】,然后通过坡度的计算,去修改此分割线的高程,会发现这样做能够得到平滑的屋面。
在这之后就可以去定义材质来进行材料找坡了
A、根据实际情况来定义材质
B、将找坡层的【可变】勾起来,所勾选的层次以上的都会进行找坡
C、我们从剖面中就能看到材料找坡的效果了
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