我们虽然不能在REVIT体量中通过选择一个参照点和一个面创建形状的方法直接创建椎体,但我们可以使用实体形状和空心剪切的方法来创建任意的多棱椎体。原则上,多棱椎体由几个侧面组成,就需要创建几个空心形状去剪切实心形心形状,最终得到一个实体多棱椎体。
本文依任意三棱椎体为例,详细介绍多棱椎体创建的一般步骤。
1.打开概念体量,新建一个任意三棱椎体概念体量族。
2.设置工作平面为标高-1,使用参照线绘制一个三角形ABC。如下图。
3.选择刚刚绘制的三角形ABC,创建一个三棱柱。如下图。
4.设置工作平面为三棱柱顶表面,在三棱柱顶表面上放置椎体的顶点D
5.将显示方式设置为“线框”模式,勾选“三维铺捉”,设置工作平面为“在面上绘制”,绘制参照线DA、DB、DC。如下图。
6.选择参照线DA、DB、AB,创建面DAB。隔离隐藏三棱柱,显示模式改为“着色”模式。设置工作平面为“面DAB”,创建四边形空心拉伸(注意,四边形的大小要超出面DAB外轮廓),完成一个面的空心剪切。如下图。
7.重复步骤6,完成其他两个侧面的空心剪切。最后得到三棱椎体如下图。
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