接着,我们需要获取柱子截面的四个角点。因为此时柱子截面为surface,获取surface的点需要先获取它的边线,然后获取每条边线的起点或终点即可得到四个角点(因为边线首尾相连,因此获取边线的起点或终点均可获取到四个角点):
这个时候我们观察一下四个角点再列表中的排列方式,发现每个列表中的四个角点都是从右上角开始,按照逆时针排列的,如下图所示:
接着,我们来放置“护角”族,按照点的位置来放置,如下图所示:
这个时候回到Revit中会发现,这个时候放置的实例角度是错误的,如下图所示:
每个实例都是朝着同一个方向,因此有三个角上的护角位置是不正确的,需要旋转。还记得之前我们观察了获取的四个角点在每个列表中的排列规则,是从右上角开始逆时针排列的。也就是说,我们生成的实例也是从右上角开始,按照逆时针的方式创建,因此,每个护角族需要旋转的角度就出来了,如下图所示:
因此,使用“FamilyInstance.SetRotation”节点旋转实例,如下图所示:
最终效果如下图所示:
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