1、面洞口。
1.1 面洞口是基于某个主体并垂直于面的切剪洞口。
1.2 点击建筑选项卡中洞口面板的“按面”按钮。
1.3 在楼板、天花板或者屋顶中选择一个放置洞口的面。
1.4 软件进入草图模式之后,可以绘制出任意形状的洞口。
2、垂直洞口。
2.1 垂直洞口是基于某个主体并垂直于某个标高的剪切洞口。
2.2 点击建筑选项卡中洞口面板的“垂直”按钮。
2.3 选择一个图元作为垂直洞口的主体,选择时整个图元都会被选中。
2.4 软件进入草图模式之后,可以绘制出任意形状的洞口。
3、竖井洞口。
3.1 竖井洞口是基于多个主体并垂直于某个标高的剪切洞口。
3.2 点击建筑选项卡中洞口面板的“竖井”按钮。
3.3 设置竖井的底部限制条件和顶部约束,即设置竖井剪切的垂直范围。
3.4 软件进入草图模式之后,可以绘制出任意形状的洞口,该洞口将剪切经过的所有主体。
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