首页/技术分享

Revit地形表面相关操作(一)

发布于:2021-04-06 11:54:01
8103人 分享

通过放置点来创建地形表面

1.打开三维或场地视图

在项目浏览器中进入其中一个三维视图或者场地平面视图中。

2.启动地形表面的命令

单击“体量和场地”选项卡中“场地建模”面板的“地形表面”按钮。默认情况下,工具面板中的“放置点”工具处于活动状态。

010201_启动地形表面的命令.png

3.在选项栏输入高程值

在选项栏上,设置“高程”的值,将高程值将用于点。

4.选择高程的计算方式

在选项栏中的“高程”旁边,可以切换高程点的计算方式。

第一种是绝对高程,点显示在指定的高程处(基于内部原点)。可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。

第二种是相对于表面,通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。

5.放置地形表面上的点

在绘图区域中单击以放置点。如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。

6.完成地形表面的创建

单击“完成”按钮完成地形表面的创建。

010601_通过放置点创建地形表面.gif

转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/blog/4482.html

上一篇:

Revit中给楼板边缘添加填充图案看不到?

下一篇:

Revit地形表面相关操作(二)