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施工进度模拟动画如何制作?FUZOR+AE,简单4步教你轻松搞定

发布于:2022-04-07 09:15:33
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来源:源海广筑


建筑施工是一个高度动态的过程,随着建筑工程规模不断扩大,复杂程度不断提高,使得施工项目管理变得极为复杂。

通过将BIM与施工进度计划相链接,将空间信息与时间信息整合在一个可视的4D(3D+Time)模型里,做一个总进度的模拟,可以直观、精确地反映整个建筑的施工过程。

今天要给大家分享的就是如何用FUZOR+AE做好施工总进度的模拟。简单来说,只需要4步就可完成。

第一步:导入计划任务

一般情况下,我们的施工进度计划为project的mpp格式的文件,如下图,我们第一步需要做的是将要展示的任务、工期进行导入,删除其他任务,最后另存为能导入fuzor的csv或者xml格式的文件(如果施工计划是其他的文件格式,只要能保存为csv或xml格式的文件均可以直接导入)。

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第二步:给任务匹配构件

选择任务,然后再选择任务对应的构件,将构件添加到任务,并对其进行相应的动画设置。进度计划记得创建塔吊任务,并给塔吊相应的动画哦;也要记得创建拆除任务(tips:可以给任务设置亮显颜色以达到分区域的目的)

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第三步:导出视点动画

根据已经计划好的内容去创建视点动画,若室内的施工不好展示可单独创建动画,利用后期软件同步进行;创建视点动画时尽量使间隔的秒数与间隔的时间相匹配,可在每个关键帧处手动设置时间哦。

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第四步:后期软件添加其他内容

到了后期软件,你的可操作性就要大许多;可以给动画添加天气(fuzor也能添加雨天或雪天);可以适当得配上文字、配上室内施工的动画等等。

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以上就是本次分享的内容,希望能对大家有所帮助,加油,BIMer们!

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