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BIM模型能做什么?BIM精装应用之模型篇

发布于:2022-06-30 16:16:23
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本文源自微信公众号:瓴盛智信


上篇综述大概描述了一下关于BIM精装的解决方案,此篇为模型篇,主要讲日常工作中模型层面的主要应用

软件介绍

我们用来承载BIM精装的解决方案的核心软件是revit,这里不讲软件的具体操作,需要重点说明的是revit在整个解决方案中充当的是平台角色(平台:模型+图纸+数据),将su、rhino、3dmax等各软件模型整合在revit中进行图纸绘制和数据处理的工作,即1+N的模式1就是revit,N是其它协同软件。可以说revit作为平台软件其最重要的特点是数据梳理能力,比如提取数据进行成本核算,这也是当下revit作为BIM平台软件的原因之一。

族——构件形体与数据的承载单元

族是整个模型中最重要的基础元素!基于revit的BIM流程最重要的基础资源就是族:形体表达、数据承载全靠它!大家可以理解为族就是一个建筑的一块砖或者一粒沙。所以大家记住决定模型质量高低的根本原因在于族,族规范,模型才能规范,同时族是数据的载体,后期数据的处理和应用比如算量将直接从族中提取族的信息准确丰富,数据处理才有意义。

比如:

(1)族中的编码与成本挂钩,可快速出具预算书,从而提高效率与准确度

(2)基于族数据可以开发自动审核模型,审核图纸的插件,进一步降低人工成本

种种后期应用都来自高度标准化的族、数据,但目前市面上的族不仅稀缺,而且烂制。没有一套有效的规则约束的族是难以发挥效益的,甚至导致设计师无法开始BIM的工作流。

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族的基础决定了一切上层应用,族的规则和规范就要涉及我们在综述篇说过的底层逻辑和规则了。

模型创建

当我们有了一套标准的族之后就可以进行各专业的模型的创建,传统CAD是分专业的,同样BIM的模型也是要分专业的,专业大概分为 建筑、结构、精装、暖通、给排水、电气,其每一个专业在创建模型时都有相应的模型创建规范和标准,这里举例几个模型搭建规则,比如建筑专业,建筑的楼板边缘需要卡在墙内侧因为他只是一个找平层,

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建筑砌墙高度只能在楼板下或者梁下

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这样做出来的模型数据才会符合实际情况,我们后期的算量数据才会准确。精装是一样的我们的墙,地,顶都有其相关的建模规范和准则,比如这个景观阳台的过门石模型节点。

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模型的准确程度直接影响我们图纸的美观度和精确度,例如结构模型没有进行相同材质的链接时我们精装的图纸会产生乱线,当精装模型混乱时同样会导致图纸的混乱,我们按照既定规范创建模型一是为了图纸能达到标准,更重要的是为了数据的准确保证后期应用的精确度比如算量和清单。

协同设计

协同设计作为解决方案的一个亮点之一,我们推荐采用中心文件的协作模式,让各专业同时在一个revit文件中创建自己专业的模型,使用工作集配合,各专业的人可以不在一起,但是产出成果是在一起,revit实时更新的特性保证了各专业及时接收提资内容,增强各专业方案的准确性及时性,建模的整个过程像真正修一个大楼一样,这个建造过程的优势是可以不遵循现实施工的先后顺序,当建筑结构模型完成基础之后,精装就可以进行模型创建了,这种模式可以提前让各专业设计师进行方案的互通,实现多专业协同设计。工作集功能还是解决图层、大模型卡顿、任务分配的理想方式之一

revit协同模式一种是中心文件模模式, 一种是链接模式,这里我们首推中心文件模模式,中心模型不会导致链接丢失标注丢失等情况。但大型团队跨地区多专业协同时需要强大的网络基础设施,尤其是大模型,但相比链接模式带来的风险(图元丢失),速度问题可以容忍。模型组织方式还需要根据各公司的实际情况选择。

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    网络协同方式主要有局域网、广域网、BIM360等方式。局域网则比较简单,将中心文件放置在局域网服务器路径下即可,适用于本地办公模式;广域网协同一般使用revitserver,也有通过VPN组网后当局域网用的方法,适用于非本地办公模式;BIM360则需要正版订阅!不管何种网络方式,效率最高又省心的是直接获取文件的方式,哪怕它速度上稍微欠缺一点。如果是先下载到本地再打开或链接的方式(间接获取),大概就是团队悲剧的开始……

  跨软件协同力荐RR组合,即rhino to revit 和revit to rhino,堪称建筑三维造型设计界劳斯莱斯!它们可以相互链接而不是导入,这就意味着它们可以相互参照,rhino的造型能力有目共睹,而近两年rhino还推出了rhino inside for revit,支持从revit直接唤起rhino,这也给我们的1+N方式提供了灵感。当然有人会想起sketchup,只能说的是至少目前来看,我们一点儿也不会推荐!原因在于SU原生创建能力revit足矣,而如果有那么多精力折腾各种su插件那为何不用rhino彻底根治呢?

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可视化方案

我们建议使用D5这类可以赋贴图的工具,还能将多种模型合模,即便是2023也不一定能解决材质问题,依然需要借助外部工具,enscape由于不便贴图,也常常限制了展示水平

线上过程展示类似于viewer.autodesk.com,市面上也有些同类产品,但是真正发挥作用的可能还是自己公司开发的

软装模型方面在2023版本中有较大改善,长久以来软装模型在revit中难以解决,2023版revit已对外部模型支持度较好,终于可以利用海量的3维模型,可以更好地展现软硬装方案与可视化体验,推荐使用流程:获取软装模型----载入revit并放置----渲染

未经任何处理的平面效果对比

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2023终于挤出了一坨像样的牙膏——三维视觉感受有更好的品质,乱线几乎没有了,通过OBJ中间格式还能携带一些材质属性,左为SU导出的obj,max可能需要转换贴图再导出obj,低版本revit不支持导入或链接obj……

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当方案局部需要效果图级别的渲染时,如果D5这类工具不满足需求,那么还是建议将revit模型链接到MAX渲染,这是一种无缝衔接工作流,也是Autodesk推荐的流程,链接的模型会始终保持最新状态,渲染的效果图不会出现与方案不符的情况。甚至也可以链接到rhino等软件中,注意是链接不是导入,链接才能无缝衔接。

下期预告:图纸篇主要讲述族与样板和图纸的关系

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