首页/技术分享

三维数字场地模型(上篇):Civil3D 地形的生成

发布于:2018-07-04 10:56:50
20651人 分享

版权说明:本文来源慧远BIM微信公众号,如有侵权请联系删除

公众号名称:源慧远BIM

公众号账户:hy-bim

rr.jpg


在工程项目中,一般施工初期要进行场地平整工作,场地平整是整个项目得以实施的前提和基础条件之一。三维场地的应用就显得尤为的重要。通过软件的实现,构建地形曲面和场地设计曲面,可以快速的生成三维立体效果。三维场地可以实现边坡开挖、土方量的精确计算,路线的设计、纵断面、横断面创建,通过装配来创建道路。三维场地相对于二维设计更直观、形象、准确。

1.jpg


地形曲面在项目中的重要性就好比一栋楼的地基,如果没有地基,怎么盖楼呢?


  有哪些方法可以建立三维数字场地模型? 


一、使用测量点数据

使用原始的测量点数据创建地形模型是最直接、最准确的方式。获取测量点数据可以直接从测量点数据创建地形曲面,这样可以通过避免其它软件进行处理而导致的额外误差。


二、使用倾斜摄影生成地形

数据采集中高重叠、高冗余的飞行带来较多的航线,成本较高;对环境拍摄有较高的要求;对前期数据来源要求高;对运动对象、反射区域、无纹理区域无法实施有效采集。


三、数据库下载地形数据

数据库下载地形数据较为不准确。

本文针对测量点数据创建曲面分为以下5个部分:



1

地形曲面

利用CIVIL 3D曲面功能,通过添加块参照、高程文字属性、等高线来完成地形曲面的创建。

2.jpg


2

数据对比

我们拿到的原始数据通常是规范的,部分不规范的数据需要预先处理一下。所谓“不规范”的含义就是,地形图中的高程文字属性、等高线高程属性 往往是0;等高线的高程也经常是示意性质,高程往往也是 0。



3

卫星地图

通过下载卫星地图,用Raster Tools插件可以让卫片在地形曲面上进行覆盖,实现更真实、更立体的地形效果。

3.jpg


4

水域

在我们处理原始数据的时候,通常都会有水塘或者河流。通过多段线的绘制以及导出、赋予材质可以实现更真实的水流效果。可以根据河流的走向考虑道路展现或者桥梁步跨。避免因为设计错误而导致变更,节约时间、成本。

4.jpg


5

房屋

通过对原始地形中房屋赋予高程、导出及材质赋予实现立体效果。原始地形的处理过程中,房屋也是不可或缺的一部分。提前规划道路设计周边房屋拆迁范围,节约时间、成本。

5.jpg

最终成果

6.jpg

结语:希望我对软件的理解和一些经验可以为初学者提供更多的帮助

转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/blog/638.html

上一篇:

Revit二维出图—图框制作

下一篇:

Dynamo python调用revitAPI系列