旋转坡道在设计中越来越常见,但是旋转坡道在Revit中的绘制一直是很多小伙伴头疼的问题。
今天给大家介绍Revit中几种常用的创建坡道的方法:
1.使用坡道命令
2.使用内建模型(族)
3.使用内建体量(体量)
4.使用楼板命令
5.使用屋顶命令创建
以下的方法讲解中以画螺旋坡道为例:(坡道宽4m,厚度200mm,半径10米)
1.使用坡道命令
1.1首先在屏幕正中画一个正交的参照平面,以便于后面建模。
1.2在建筑专业下找到坡道命令。
1.3点击命令之后可以在属性栏的编辑类型当中去修改坡道名称,比如这里我修改为:1-3环形坡道。
1.4在“类型属性”对话框中进行修改坡道厚度、材质等参数(修改材质步骤省略)。
1.5创建边界和踢面。
1.6使用旋转命令,将所创建的坡道复制到另一侧(勾选复制)。
1.7在立面进行调整环形坡道。
1.8选中旋转复制的坡道,修改坡道“约束”。将底部标高修改为标高二,顶部标高修改为标高三。
1.9依照之前的方法,将所复制的坡道名称修改为“1-3坡道2”并使用“注释-对齐“标注两个坡道间的距离。
1.10点击所旋转复制成的坡道,修改其属性“底部偏移“,偏移距离为刚才所测的间距。
1.11最终创建的环形坡道如图所示。
2.内建模型创建环形坡道
2.1建筑专业当中找到“构件—内建模型”。
2.2选择样板--常规模型,同时命名。
2.3进入内建模型界面“创建—放样融合—绘制路径”。
2.4选择轮廓1—编辑轮廓。
2.5创建一个高200,宽4000的长方形。
2.6依照步骤2.5方法在标高二位置创建同样的长方形。
2.7然后点击绿勾。
2.8重复1.6、1.7步骤。
2.9使用移动命令,将所复制的进行移动,最后完成模型。
3.使用内建体量模型
3.1选择“体量和场地-内建体量”。
3.2修改所创建的体量模型名称。
3.3选择“模型—圆心端点弧“创建如图所示的模型。
3.4选中所创建的这个面,点击“创建形状-实心形状“。
3.5任意选中体量模型一个面,点击透视。
3.6选中如图所示的模型线段,修改高度为200。
3.7选中如图所示的线段(底边条),修改高度为200,如图所示。
3.8在平面进行旋转并复制。
3.9在立面将所复制的坡道进行移动。
3.10在三维中再进行一次复制,然后在立面进行移动。
3.11最后模型如图所示。
4.使用楼板命令
4.1建筑专业中选择“楼板—建筑楼板”。
4.2使用“边界线”画一个如图所示的图形,宽度4m,半径10m。
4.3修改楼板厚度,在“属性—编辑类型—复制—修改名称(1-3环形坡道)--编辑—厚度修改为200”。
4.4点击完成楼板。
4.5选中楼板,点击“修改子图元”。
4.6然后点击楼板边界角上的正方形,选中之后会变颜色。接着修改数值,改为4000,结果如图所示。
4.7重复步骤1.6、1.7,最后如图所示。
5.使用屋顶命令
5.1下拉屋顶,选择“迹线屋顶”。
5.2将屋顶标高修改到所需要创建坡道的最低标高(这里是标高1)。
5.3绘制环形屋顶,并取消“定义坡度”。
5.4重复步骤4.3对楼板厚度、名称进行修改。
5.5重复4.4、4.5、4.6步骤,最后如图所示。
结语
Revit中一般创建坡道的方法有以上几种,但是并不是任何一种方法都适合所需要创建的坡道,创建坡道时的方法应该要根据具体的图纸情况和用户自己需求来选择。一般来说,创建简单的坡道,直接使用软件自身的“坡道命令“就可以了,但是如果有一些更为复杂的螺旋坡道、异形坡道等,使用”内建模型、内建体量“这两种方法更较为简单,而使用”楼板命令、屋顶命令“创建坡道也主要是让大家了解下楼板命令和屋顶命令的其他使用。
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