当你将SketchUp模型导入3DMax模型,发现有一些面是黑色的时候,你很可能需要给它们材质。只要在3DMax中正确地添加材质,就可以彻底解决这个问题。
1.打开3Dmax,从文件菜单中选择“打开”,然后加载你导入的模型,看到黑色面。
2.找到模型上有黑色面的物体,右键点击它,在菜单中选择“贴图”,打开材质板。
3.点击“新建”,根据你的要求,在新的材质窗口中选择材质,包括纹理、反射、透明度等属性,并选择图片作为材质贴图。
4.把材质拖拽到有黑色面的物体上。 5.完成之后,点击“渲染”-“渲染框架”,可以看到有黑色面的物体已经变成了你添加材质时设置的样子。
SketchUp模型导入3DMax模型中有一些面是黑色的话,需要正确地添加材质来解决这个问题。
此时,你可以在3DMax中添加材质,调整属性,设置贴图,把材质拖拽到有黑色面的物体上,最后,使用渲染框架可以看到添加了材质的物体已经变成了你想要的样子。
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