
3DMax坐标锁定是指在3DMax中绘制出来的形状对象或模型在X,Y,Z轴上固定不动,无法进行转换,旋转等操作,这种情况通常会发生在你重新选择其他工具后。
解决3DMax坐标锁定的方法有两个:

1、使用“重置XForm”:
在3DMax窗口的菜单条上,点击“编辑”,然后找到“重置XForm”,这时系统会弹出一个对话框,点击“重置”按钮,重新对对象或模型进行定位。
解除了坐标上的锁定,此时就可以进行转换,旋转等操作了。
2、使用“转换矩阵”:
打解3DMax的“转换”视图,点击“位置”下面的“矩阵”,然后选择“归零矩阵”,此时即可手动将矩阵重设为“1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1”,达到解除锁定的目的。
解锁3DMax的坐标有以上两种方法,无论是使用“重置XForm”还是使用“转换矩阵”,都可以将对象或模型在X,Y,Z轴上的锁定解除,此时就可以进行转换,旋转等操作了。
如果要解除多个对象或模型的锁定,可以一次性选择整个对象或模型,然后将上述操作应用到选中的对象或模型上,这样就能够一次性解锁多个对象或模型的坐标。
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