3D Max VRay背景设置详细说明
一、前期准备:
1.安装3ds Max和V-Ray 3.6及以上版本;
2.准备好背景图,支持格式有bmp,jpg,tga,psd,hdr等。
二、建立HDR背景:
1 .在3ds Max中新建一个VRay相机;
2.把需要的背景图片导入3ds Max;
3.在VRay相机上新建一个VRayHDRI背景;
4.将背景图片拖放到VRayHDRI背景的"Bitmap File"中;
5.将VRayHDRI背景的"Projection Mapping"属性改为"Planar";
6.在VRayHDRI背景的"Mode"属性中选择"Backdrop";
7.点击VRayHDRI背景的"Render"按钮,即可渲染出背景;
三、建立Cubemap背景:
1、在3ds Max中新建一个VRay相机;
2、把需要的背景图片导入3ds Max;
3、在VRay相机上新建一个VRayEnvironmentMap背景;
4、将背景图片拖放到VRayEnvironmentMap背景的"Bitmap File"中;
5、在VRayEnvironmentMap背景的"Blur"属性中设置模糊度;
6、在VRayEnvironmentMap背景的"Mode"属性中选择"Cubemap";
7、点击VRayEnvironmentMap背景的"Render"按钮,即可渲染出背景。
以上就是3D Max VRay背景设置的详细说明,希望对大家有所帮助。通过上面的步骤,大家能够很容易地设置3D Max VRay背景,从而为渲染作品带来更丰富的视觉效果。
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