3DMax视口背景设置是3DMax中显示和渲染几何体的一种功能。它可以帮助用户在屏幕上调整几何体的位置、形状和视图,更好地控制几何体的外观。
视口背景也可以帮助建模者和渲染师了解模型外观。 视口背景的设置也很容易,只需要进入Autodesk 3ds Max的“照片/渲染”菜单,然后选择“使用外部图像”,就可以将照片作为背景载入视口中。
3ds Max还支持一些其他的视口背景设置,如网格背景,以及允许您将视口设置以及视口背景设置保存到文件中,方便您于之后再次使用这些设置。
有时候,用户需要在视口中添加不同的背景来辅助自己的模型,用于调整几何体的形状和大小,以便得到更好的外观效果。
实际上,3ds Max支持很多不同的视口背景设置,比如,用户可以在视口中添加一个图片,以便改变视图的背景。
添加图片背景到3ds Max中非常容易,只需要在视口菜单中打解“照片/渲染”,然后选择“使用外部图像”,就可以从本地文件夹中选择一张图片作为背景。
此外,用户还可以从在线资源中定制视口背景,例如,用户可以搜索Flickr上的公共照片,然后将其作为背景文件导入到3ds Max中。
如果用户想要使用表面颜色而不是图片作为3ds Max的视口背景,它还可以从视口菜单中的“颜色/纹理”设置中的“色调”栏中来自定义背景颜色。
用户可以将颜色设置为纯色或者拾取一个颜色,然后在视图中显示该颜色。 此外,用户也可以从“网格”菜单中选择一个网格作为视口背景,而不必使用图片或者颜色。
这样,用户就可以将几何体放置在网格上,以便更好地控制几何体的外观。
总而言之,3ds Max视口背景设置可以帮助建模者和渲染师控制几何体的外观,也可以帮助用户调整几何体的位置和形状。
3ds Max支持的视口背景包括图片、颜色和网格,用户可以从本地文件夹中导入图片,以及从在线资源中获取视口背景,自定义几何体的外观。
最后,用户还可以将视口设置及其背景设置保存到文件中,方便以后再次使用。
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