3D Max可编辑多边形的拖动线移动复制,首先我们需要了解3DMax可编辑多边形的基本概念。
3DMax可编辑多边形是一种新型的三维复杂模型绘制方法,它比传统多边形模型的操作范围要广,可以在一个多边形上建立多个节点,使得多边形模型能够发挥更大的创造性。
1、如何进行拖动线移动复制?
在3DMax中,我们可以将整个模型拆分为若干个子模型,然后可以将每个子模型进行编辑,比如拖动线移动复制。
要进行拖动线移动复制,首先可以将要复制的多边形模型以及它的顶点,以多段线的形式在3DMax编辑窗口中用鼠标拖动,在拖动线上新建立一个多边形,
然后在拖动线的另外一端新建另一个多边形,这样就可以实现复制多边形模型。
2、在有新顶点的情况下如何进行拖动线移动复制?
如果发现原始多边形模型没有足够的顶点,那么就需要在编辑过程中新建顶点,使多边形模型更加丰富。
要在有新顶点的情况下进行拖动线移动复制,首先可以找到要复制多边形模型的轮廓,
然后用鼠标在轮廓上拖动,形成一条拖动线,拖动线两端新建多边形模型,拖动线中间节点那里可以新建更多的顶点,
最后在要应用新顶点的位置新建多边形模型,这样,复制的多边形模型就可以实现了。
总之,3DMax可编辑多边形的拖动线移动复制是一项很实用的技术,可以让人们编辑出复杂的多边形模型,并且使它们发挥出最大的创造性。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/shinei/32169.html