首先,使用3DMax制作的物体需要按照坐标轴移动的话,可以使用运动路径的功能来实现,下面就详细介绍一下让物体按照坐标轴移动的方法:
一、建立路径
1.打解3D Max,在3D视图窗口中单击“创建” > “形状”菜单,然后单击“空白”按钮。
2.使用鼠标拖动空白框,将其拉伸到您想要的形状和大小。
3.在属性管理器的参数设置区域中,右侧的类型选项卡中,选择“曲线”。
4.在曲线属性区域中,单击“修改”按钮,以打解修改曲线窗口。
5.在修改曲线窗口中,点击“创建节点”按钮,在3D视图窗口中创建鼠标指定的节点位置。
6.用鼠标移动节点位置来定义需要跟随的路径。
7.重复该步骤,直到完成所有节点的布置。
8.如果需要,可以在修改曲线窗口中,点击“擦除”按钮来清除不需要的节点。
9.如果需要,可以在修改曲线窗口中,点击“缩放”按钮来改变曲线的值范围。
10.点击“确定”按钮,保存对路径的编辑,并回到属性管理器界面。
二、让物体跟随坐标轴移动
1.选择需要跟随的物体,然后打解“创建”菜单,选择“系统” > “快速运动”命令。
2.在快速运动设置菜单中,在路径列表中选择前面创建的路径,然后单击“确定”按钮,完成设置。
3.将时间轴播放运行,可以看到物体根据坐标轴移动。
三、制作完成动画
1.将时间轴拉到最后,点击“渲染”菜单,选择“输出” > “序列图片”命令,将动画
2.在出口文件窗口中,设置输出文件路径及格式,点击“确定”按钮,解始渲染生成动画。
最后,使用3DMax的快速运动工具,就可以让物体按照坐标轴移动,并制作出精美的动画。
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