1、首先,点击3DSMax控制台中的Create>Geometry>Extended Primitives命令,将打解一个图形用户界面,在此界面中选择Taper,在右侧选择要创建的平面。
2、接下来点击Scene,然后在对话框中输入圆柱面的半径和高度。
3、接下来,点击Modify>Parameter点击,将在对话框中显示Taper工具参数,这里可以调整Taper半径和高度的大小,并设置相应的弯曲度。
4、如果需要,也可以调整Taper中心点的位置,让它可以沿着合适的方向弯曲。
5、接下来,调整贴图参数,将Taper面上贴上纹理,使圆柱面有层次感。
6、最后,点击高级制作按钮,选择MeshSmooth,让平面变得更加圆滑。
该过程使用的是3DSMax的Taper工具,可以快速的将平面弯曲成圆柱面。Taper工具可以在控制台中通过Extended Primitives命令找到,可以控制Taper的半径和高度,以及弯曲度,还可以调整Taper的中心点,使它
沿着合适的方向弯曲。
然后,根据需要,可以在Taper面上贴上纹理,最后,还可以使用MeshSmooth命令使平面变得更加圆滑。
转载请注明来源本文地址:https://m.tuituisoft/shinei/40184.html