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3DMax 怎么把多边形弄圆角?

发布于:2024-03-03 16:00:04
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要将多边形的边弄圆角,在3DMax中,可以使用以下步骤来完成:

步骤1:

首先,选择你想要给圆角的多边形。

步骤2:

进入“修改”选项卡,找到“编辑几何体”面板。

步骤3:

在“编辑几何体”面板中,选择“编辑多边形”按钮。

步骤4:

选择多边形的边缘,你将看到边缘上出现了一些控制点。

步骤5:

右键点击边缘,选择“切换边缘类型”,然后选择“圆角边缘”。

步骤6:

在“圆角边缘”设置面板中,你可以调整圆角的半径和分段。

步骤7:

通过调整半径和分段参数,你可以得到你想要的圆角效果。

步骤8:

完成以上步骤后,点击“确认”按钮,你的多边形将会拥有圆角边缘。

希望以上步骤能帮助你解决问题!

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