在使用3DMax进行建模或制作动画时,常常需要使用坐标轴来调整对象或组件的位置、旋转和缩放。然而,在某些情况下,坐标轴可能会出现移动或偏移,不再跟随模型。那么,在此种情况下,我们应该如何解决呢?下面将详细说明。
1.检查坐标轴是否处于“local”或“world”模式下。
在3DMax中,坐标轴有两种模式:local和world。在local模式下,坐标轴会跟随物体的旋转和缩放而变化;在world模式下,坐标轴则不会跟随物体的旋转和缩放而变化,而是保持不变。因此,可能是因为您误将坐标轴切换到了world模式下,从而导致坐标轴不跟随模型。当出现此种情况时,您可以按下“X”键切换坐标轴模式,或在右下角的工具栏中选择对应的模式。
2.检查是否存在锁定选项。
当您在使用3DMax进行建模或制作动画时,注意查看工具栏中是否有“锁定”选项。在某些情况下,可能会误操作将物体锁定,从而导致坐标轴不再跟随模型。此时,只需单击“锁定”选项即可解锁。(注:在3DMax中,锁定选项常常用于固定物体位置,方便调整其它属性。)
3.尝试更新软件版本或重新安装软件。
在使用3DMax制作模型或动画时,有时会出现软件Bug或严重错误,从而导致坐标轴不跟随模型。此时,您可以尝试更新软件版本,或重新安装软件。特别是在使用老版本的3DMax(如3DMax2015)时,可能会出现该问题,因此建议使用最新版本的3DMax。
4.检查是否存在被隐藏的对象。
在3DMax中,可能会存在由于误操作或其它原因而使某些对象被隐藏,从而导致坐标轴不跟随模型。此时,您可以在场景浏览器中查看当前场景中的所有对象,找到被隐藏的对象,并将其恢复显示。如果需要隐藏某些对象,可以通过选择对应的对象,然后按下快捷键“H”来隐藏该对象,再按下快捷键“Shift+H”来显示隐藏的对象。
总之,在使用3DMax进行建模或制作动画时,可能会出现坐标轴不跟随模型的问题。此时,您可以按照上述方法进行调整和解决。如果以上方法不能解决问题,建议您前往3DMax官方论坛或社区进行咨询或求助。
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