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3DMax怎么放大规定倍数?

发布于:2023-08-04 11:00:04
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在3DMax中放大规定倍数非常简单,只需要使用缩放工具就可以轻松实现。在3DMax中,缩放工具分为三种:Move、Rotate和Scale。其中Scale工具可以用来放大或缩小模型的比例。以下是具体步骤:

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1. 选择要放大的对象

在场景中选择需要放大的对象,这可以通过鼠标左键单击对象来完成。被选中的对象会在视图窗口中呈现出蓝色边框。

2. 切换到Scale工具

在3DMax菜单栏的工具栏中,点击Scale工具图标或者按键盘快捷键R,即可切换到Scale模式。

3. 放大对象

使用鼠标左键单击Scale工具的箭头,然后向上或向右拖动鼠标,直到对象放大到所需的规定倍数,而这个倍数是3DMax会自动显示出来的。放大的速度取决于你的鼠标移动距离和速度。

除了使用Scale工具来放大对象,还可以通过改变视野来放大或缩小对象。 在3DMax中,视野可以通过缩放视图窗口大小或调整视图窗口显示的比例来实现。要放大3DMax中的场景,可以使用以下方法:

1. 使用Zoom工具

在3DMax工具栏中,选择Zoom工具。使用鼠标滚轮在视图窗口中向前或向后滚动,即可放大或缩小场景。

2. 调整视图窗口大小

在视图窗口的右下角有一个缩放按钮。单击该按钮,即可改变视图窗口的大小。同时,也可以使用鼠标拖动视图窗口的边框,改变窗口的大小。

3. 调整视图窗口显示比例

在视图窗口的右侧,有一个显示比例选项。单击下拉菜单,选择所需的比例,即可放大或缩小场景。

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总的来说,放大或缩小3DMax中的对象或场景并不困难,只要熟悉缩放工具和视图窗口调整方法,即可轻松实现。无论是通过使用Scale工具放大对象,还是通过缩放视图窗口来放大场景,都可以根据具体需要选择合适的方法来操作。

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