首先,要将模型选中,然后在主界面中找到视图控制器。视图控制器有四个视图,分别是顶视图、底视图、前视图和后视图。我们需要找到前视图,以便将模型从前面的角度进行查看和编辑。
一种方法是单击视图控制器,然后选择“前视图”选项,这将使前视图出现在场景中心。可以使用鼠标滚轮缩放视图,以获得合适的大小和角度。也可以使用导航工具栏来对视图进行平移和旋转。
另一种方法是使用快捷键。在3DMax中,按下键盘上的“F”,程序将自动从当前位置调整到模型的前视图位置。你可以使用鼠标拖动视图来调整视角,以便更好地查看模型。此时,你可以对模型进行编辑,例如添加材料、调整大小等。
如果这些方法都不能成功,可能是因为你的模型没有正确设置。你需要检查模型是否正确对齐。例如,在模型的X,Y和Z轴上正确定位可能会使前视图更易于查看和调整。你也可以在查看时切换到其他视图,以查看模型在其他角度上的表现。
总之,使用3DMax的前视图可以让你更好地查看和编辑模型,让你更有创意。如果无法正确显示前视图,可以通过检查模型的设置和使用不同的方法来解决问题。
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