在上篇文章中我们讲到了场地平整的概念以及传统操作步骤(没看过的小伙伴可以点此跳转),之后以图文的形式对放坡的过程及方法进行了阐述,本文将继续阐述剩下的几种方法。
2.网格法
场地平整是将天然地面改造成工程上所要求的设计平面,由于场地平整时全场地兼有挖和填,而挖和填的体形常常不规则,所以一般采用方格网方法分块计算解决。
在Civil 3D软件的分析功能板块,选取“创建土方施工图”,在弹出界面将地形曲面设置为现存曲面,场平曲面设置为完工曲面,并设置网格线间隔、旋转角度、显示样式等信息,完成方格网划分。
点击确定,生成场平设计图如下所示。方格网法可清楚表达场平曲面与地形曲面的高程与差值。
利用放坡体积工具,可选择升高或降低场平标高,对应的填挖方量会自动显示。如下图所示,第四行数据:挖方0立方米,填方312062.40立方米。此时填方量较大,选择降低场平标高1m。在第三行中,挖方0立方米,填方247673.12立方米,仍然是填方量较大,继续降低设计标高。按此原理,不断优化设计标高,工程量会自动更新。
若仅考虑填挖平衡,在放坡体积中使用自动平衡体积功能可一步到位。如下图所示,挖方0立方米,填方312062.40立方米。在自动平衡体积对话框中的所需体积输入“0立方米”。系统自动平衡,降低原场平设计高程5.042m,此时挖方38523.11立方米,填方38534.30立方米,填挖方基本平衡。
3.平均断面法
平均断面法与道路横断面出图原理类似(道路横断面出图后期会另做讲解)。把场平曲面看作道路设计曲面,利用采样线切割场平曲面和原始地形曲面即可。
平均断面法可列表显示每两个断面间的填挖方量,计量方便。断面切割越密,计算出的工程量越精确,越接近于放坡体积工具的计算值,类似于高数上的微积分原理。
总结
这样我们的场平设计就完成了。Civil 3D软件具有强大的曲面分析功能,把场平前原始地形与场平后地形之间的关系转换为场平曲面与地形曲面的关系,场平设计问题也就迎刃而解了。当然,场平最优设计标高还要结合工程实际情况,综合考虑地块规划标高、与道路衔接、地块间过渡、边坡坡比等问题,土石方填挖平衡仅仅是影响因素之一。用Civil 3D做场平设计,需熟练掌握上述各步骤的原理和方法,并熟练应用。
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