在定义混合模型渲染规则前,需要研究分析BIM与GIS数据在精细化细节层次方面存在哪些差异。对于LOD的定义划分,不同领域有着不同的理解,BIM与GIS在模型精细化方面存在差异,出发点不同,划分方式也不同。
在GIS方面的主要差异如下:
行业通用的数据标准CityGML把建筑模型分为LOD1-LOD4的不同细节层次进行表达,其中LOD1通过块体对模型的几何信息进行表达,是拥有平屋顶的基础块模型;LOD2在LOD1基础上添加了对屋顶以及轮廓附属结构的表达;LOD3在LOD2的基础上添加了对墙体、窗、门等外观轮廓的细化表达;LOD4则是在LOD3基础上添加了室内空间的表达,包括家具、内墙、楼梯、房间等,LOD4也是所有层级中最丰富的,但即使是LOD4层级也不具备BIM模型那样的精细度。
在BIM方面的主要差异如下:
美国建筑师协会(AIA)将LOD定义为BIM模型的发展程度/完整度。后续BIMForum成立工作组来解发和维护LOD规范,LOD规范是对AIA所提出的LOD定义进行解释的有组织集合,这些定义描述了各种建筑元素类在不同解发级别的要求并且提供图形示例。与CityGML不同,BIM的LOD等级最初被分为LOD100~LOD500五个层级,后于2013年在LOD300和LOD400之间添加了LOD350级别(图3-2为某预制混凝土结构柱的LOD200至LOD400模型示例),BIM模型的所有LOD级别。
为了在Web端有效提升大规模GIS与BIM空间数据可视化效率,需要对GIS与BIM的数据结构、数据特征进行分析。如何对GIS和BIM数据进行合理的数据重组及调度,则首先需要定义混合模型的渲染规则、精细化顺序。良好的渲染规则、合理的数据调度将会显著提升三维空间数据的传输以及可视化效率,所以通晓BIM和GIS在LOD上的差别就显得格外重要了。
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