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vray如何添加灯光?vray灯光不亮怎么办?

发布于:2020-09-08
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但是很多同学在打完灯光,进行测试渲染时却发现打的灯光并没有亮!这个时候怎么办?别慌!今天小编就从常用的灯光类型入手来给你讲讲解决vray如何添加灯光?vray灯光不亮怎么办问题的方法!

光域网灯为何不亮?

1、强度不够

当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(流明)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。

2、光域网灯顶部与其他物体接触

如果你调高了强度之后,它还是不亮,这时候你就要去检查一下你的光域网灯顶部是否与模型内的其他物体相接触。如果是的话,把你的光域网灯移开就可以啦。

3IES文件丢失,加载出错

如果以上三种情况都不是,那就可能是你的IES灯光文件丢失,它会提示你加载出错。这时候你就只要删掉原来的光域网灯,重新加载一下IES文件就ok啦!

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矩形灯为何不亮?

1、强度不够

和前面一样,先调高强度。

2、面反了

矩形灯有一个特点,就是它只有正面会发光,反面是不会发光的。大家打完矩形灯之后,一定要记得检查你的矩形灯是否是正面朝向需要照亮的地方。如果不是,右击,翻转方向即可。

3、被遮挡住了

其实这种情况不是矩形灯不发光,而是矩形灯发出的光被其他物体遮住了,只要将其移出来就好啦!

4、模型场景坏了

如果前面四种情况都不是,可能就是你的模型场景出错了。那你就只能新建一个文件,把之前打的灯光复制到新的场景中即可。

穹顶灯为何不亮?

1、强度不够

和前两个灯光相同,调高强度即可。

2、没有更改纹理的UVW类型

穹顶灯不亮的第二个原因,可能是你在添加HDR贴图时,没有更改纹理的UVW类型。这时只要将纹理的UVW类型改为环境即可。

3、镜头朝向地面

穹顶灯不亮的第三个原因,可能你的穹顶灯的形状为半球,此时就只有天空的一半会发光,地面以下不发光。而你的渲染镜头很有可能是朝向不发光的地面,所以穹顶灯不亮,或只显示一半。这时,你把穹顶灯的形状改为球形即可。

4、开启了平行投影

还有一种情况就是有可能你不小心开启了平行投影,也就是切换到了轴测图模式,你只要切换到透视显示模式就可以啦。

Vray灯光不亮的这几个原因,大家记住了吗?那么关于vray如何添加灯光的方法,想必你也略述一二了吧?

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文章来源:卓越软件官微

仅作分享交流,文章版权归原作者所有。

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